,他们或者认为战争是滋养原点的原料,或者坚信以战止战天下大同才是世界存在的根本,更有甚者,提出一切奥族之外的生灵都是史隆的蛀虫,是可能造成原点崩裂的罪恶,必须全部铲除。
综上所述,奥族就像个思想极度分裂的多重人格,既矛盾又统一,而且还很强大。
拉法尼亚的祖承功勋双轨制,又是完全不同的权利架构,拿荒洪族来说,作为一个种族,他们内部的基本法规和生存使命都是先祖早已确定下来的,后续的族人不能修改,只能执行,一步步照着最终目标前行。
这就相当于一家企业的使命、愿景和价值观已经被创始人和创始团队定好了,无论这些企业老人是死了还是离职了,只要公司还在,就必须沿用。
而后续的企业管理者,不看地位、身份,只看功勋。
荒洪内部有非常完善的功勋体系,战斗、生活、劳作、生育等等等等,都会得到相应的功勋,比如一个女性荒洪,生一个孩子,可以获得15点功勋,将孩子抚养至灵体蜕变,可以获得33点功勋,你孩子在后续的成长中获得的所有功勋,都会有十分之一计算到母亲的身上。
功勋无法变现,也不会减少,每个荒洪人的一生,就是在永无限制的功勋获取中展开的,功勋的数量决定了荒洪人的阶层和地位,不同地位又决定了你可以享受的资源和生活品质,从某个维度来看,荒洪的这种体制一定程度上实现了共产主义,所有人都必须劳作产生价值,整个种族通过配给制将资源有序分发,行程一个相对完整的闭环。
真正的统治阶级,是有资格进入英灵殿的荒洪人,也是功勋最高的一小撮,在祖先确定了方向和公司章程的前提下,他们就像当值的CEO,决定了种族在不同阶段的战略和实施细则。
那么,问题来了,邑侬的本家斯斯伐鲁商会,为什么会拥有如此大的财富和权利呢?
那是因为,邑侬的父亲就是英灵殿的一员,事实上,能够进入英灵殿的荒洪人,背后都有着强大的背景和势力,这也是他们获取巨量功勋的源头,靠单枪匹马,一个荒洪斗战可能还不如整天在家里生养孩子的普通女性。
三个来自不同扇区的生灵聊了很投机,大家都对陌生的种族有着浓厚的兴趣和好奇心。
其实真正的生活就是如此,陌生人凑在一起,聊的不是什么哪里有秘境,哪里能搞到稀有装备,哪里出现过什么强者,哪个神经病整天想着和别人干架或者送死的,虽说个体强大是每个生灵的终极目标,但对