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第429章 429 最高难度成就(2 / 6)

级的卡牌能够直接使用,肯定需要一定条件。

打个最简单的比方,如果没有良好的技术根底,直接给球员赋予“马赛回旋”卡牌,这会有什么用?

马赛回旋?

连球都控不好,恐怕去尝试马赛回旋只会变成了乡村回旋。

还有甩牛尾巴,没有灵敏触球为基础,甩牛尾巴?自己不摔个狗吃屎就烧高香吧。

还有电梯球射门,倘若没有远距离抽射作为铺垫,电梯球?踢出来的十有**是直升飞机吧?

很显然,越高级的技能卡,需要球员具备的基础技术实力要求也越高,不然的话只会是浪费。

风格卡虽然不存在这样的递升特性,可球员的比赛风格去实现也需要技术作为根底。

无论是盘带魔术师,过人如麻,还是之前的中级风格卡经典10号和进攻发动机,这都需要技术能力去实现,而不仅仅是无球跑动与思维意识那么单纯。

整个卡牌系统可以分为三个阶段。

初级,中级,高级。

初级基本上是给球员技术打基础以及简单比赛风格,比如讲究把握时机运用速度特点的绿荫快马,看准时机的45度传中,还有观察形势的满场飞奔与虚跑扯空,柱式中锋,回追。

中级则就是让球员培养出更强的技术能力和更丰富的比赛风格,如技术培养中的变向技巧,假动作,还有广阔视野和远距离抽射等,比赛风格也与初级更丰富,经典10号,直捣黄龙,门前杀手,进攻发动机,中场绞肉机等等。

而高级卡牌则是让球员真正变得独一无二,站在各自角色上的巅峰!

无论是技术增强的马赛回旋,脚后跟传射,凌空,倒勾,甩牛尾巴,人球分过等等技术,若是能够在球场上运用出来,那都不是一般人!

盘带魔术师,过人如麻,进攻型边后卫,前场自由人这四个比赛风格方面则完全让球员进入了宗师级的境界!

林恩在思考过后开始着手给球员赋予卡牌。

首先是从主力阵容开始。

锋线上比利亚已经完全具备了前锋可用的初级与中级卡牌,在高级卡牌中的风格卡中,似乎没有一个他能够用的,除了前场自由人,但林恩认为现在还不是时候,斯旺西更应该强调一个整体,不能说完全各司其职,但也不能有球员游离战术体系太远。

所以他只给了比利亚两张新的s卡,人球分过与飞身凌空抽射,耗费20积分。

然后是罗纳尔多

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