为什么会这样呢?
明明打断了盲僧的q,明明做到了辅助该做的事,明明已经呼唤了打野。
三件快乐的事重叠在一起……
为什么会这样呢?
we下路组想不明白。
明明是盲僧的一血,结果因为辅助锤石操作了一波,反而变成了金克丝的一血!
后台的we教练红米真的有点难绷,气的锤了一下桌子。
“西八儿!”
你还不如不操作呢!
“哎呀这也太乌龙了!现在人头反而给到最不能肥的金克丝了,we难受啊!”
米勒也晕了。
弹幕笑麻了,
“操作的很好,下次别操作了!”
“ben,你小子就是edg派来的卧底?”
“他初心是好的,只是做错了事。”
“上面的那个b想干嘛?这也能说?哈人!”
无论什么时候,弹幕上都不缺乏键正的。
只能说键正属于本能,早该键键了。
完成了击杀,推完了兵线。
许渊吃的饱饱的,比吃了俩韭菜盒子的电棍都要饱。
第一次回家直接做出暴风大剑。
对金克丝来说,攻击力是比攻速要更加重要的。
因为被动罪恶快感会提供很多的攻速加成与移速加成。
触发以后不用特别担心。
所以很多拿金克丝的战队,首先就要考虑如何快速让金克丝跑起来。
这把edg的阵容也是基于这个逻辑拿出来的。
发条加酒桶的强力团控与aoe,很容易就能帮金克丝压低对面的血量。
而盲僧同样也能开团,让金克丝更快的启动进行团战的收割。
而we的应对策略则是通过卡尔玛与克烈的强冲,来宰掉许渊这个核心的金克丝。
这,就是战术层面的博弈!
回到正题,再次上线的金克丝越发不当人了。
上一次大嘴开w,许渊还需要稍微拉扯。
尽量骗出来大嘴w再打。
然而现在,没这个必要了。
给你跟我对点的机会,你敢点吗?
解说娃娃曾经说过:当你领先对面一把暴风大剑的时候,你会发现你的伤害特别高!
这话虽然是个废话,但是你就说错没错吧。
那么,cond