许负点在麻将比赛上不算什么稀奇事,但是临时的规则变动,还是让人猝不及防。
其实改动的规则不多,就是允许负点,而且需要有两家负点比赛才会结束。
站在正常观众的视角里,这个规则好像改了,又没太大的影响。
毕竟只要防守做得好的选手,一个半庄想要亏掉点其实是没那么容易的,除非一直乱冲乱日,才会给人机会。
普通的网麻选手,南风战被飞率超过10%就已经很不正常了。
能来打表演赛的选手水平要高一些,防守端只会做的更好,除非有人把把天胡,各种大牌乱轰,才会出现多家负分的局面。
所以这个规则,在观众看来无伤大雅。
“这个规则好像很少见啊?”
saki听到广播里传来的新增的规则,也是面露奇怪。
为什么突然要加这么个规则,实在有些突兀。
“职业比赛里好像是有的,就像食断跟番缚的规则,主要限制那些喜欢各种屁胡的麻雀士,负分机制也是为了限制那种打点猛烈的选手,毕竟有些选手风格特殊,打法强悍,小牌一律不胡,专门等一手大牌直击对手,但凡有人不小心点了一手,比赛瞬间就会结束,这种比赛是没什么看头的。”
染谷真子扶了下眼镜,淡淡给后辈们科普起来。
“还有一点,就是上一场那位鹤贺的妹尾选手,差一点完成了大三元对对手的直击,牌局场次多了,总会有运气好的人摸到一副奶奶牌,要是别人还不小心点了一发而被飞,确实很惨,而且完全没有还手的机会。
官方引入允许负分的规则,应该是希望不小心点了大炮的人还能留在场上继续战斗。
比起别人运气好摸到了一副大牌,如果有选手能在被击到负分的究极劣势下逆风翻盘,这种牌局才更加精彩,也是官方和观众都想见到的局面。”
闻言,原村和松了口气:“也就是说这个规则是用来限制火力猛的选手么?应该对南彦学长没什么影响吧。”
毕竟学长喜欢断幺平和之类的小牌。
“目前来看是的。”
染谷真子微微点头。
这个规则对于习惯慢刀子割肉的南彦来说,影响不大。
甚至对他而言是有利的规则。
毕竟很多时候南彦自己没有放铳,但是有人在高强度的牌局之下成为了木桶的短板,反而是拖累了他。
为了避免让牌局过快结束,有时