,受能量波动影响自动觉醒源能,并不懂原理,随着精神力数值的增加,转化、积蓄的源能也随之增加。
白希源能是24点,是因为他的精神力数值是24点,只能转化这么多源能,并不是他的生命源与精神源,只能榨取出24点源能。
丹田练气与源能的获得方式不同。
将丹田当成发动机,燃烧气血!气血在丹田内化为元气,相当于得到了能量的另一种来源方式。
气血就是生命力,与精神力无关。
在数码世界,以数据化的描述就是:
消耗hp,获得mp!
无论人还是精灵,释放技能,需要mp。比如萌圆的团起,使用时源能充斥身体之中,才能提升防御。
刷图时,mp用光了,精灵就必须返回农场休息。
白希使用了丹田练气,立刻感觉小腹涌起一股热流,随即热流爆发!仿佛潮水一般冲向全身。
这是气血燃烧形成的源能(元气),随着人体脉络散发开来,源能(元气)的流动让整个人都充满了力量,他用力一跳,居然轻松跳起一米多高,抬起右拳一拳砸向前方,空气传出清脆的气劲炸响。
再看看个人面板。
力量:2.3(1.5+0.8)
体质:2.7(1.8+0.9)
敏捷:1.8(1.2+0.6)
精神:3.6(2.4+1.2)
白希:“!!”
这个技能够变态!
每一项属性增加了原本的一半——力量原来是1.5,加了0.8(数据化0.75四舍五入)
不愧是奥义!
加buff的奥义,太强了!
唯一可惜的是丹田练气效果只能带来全属性上升,也就是与其相关的物攻、魔攻、护甲、魔抗、速度,却不能影响hp与mp,白希的hp最大值仍然是18点,mp最大值仍然是24点。
现在的状态:
hp:1418
mp:1424
使用一次丹田练气,消耗4点hp。
这4点hp,变成了4点mp,之所以没加在mp上,因为直接就燃烧掉了,带来了buff。
“可惜持续的时间太短。”
很快,白希就感觉丹田内的热流消失,属性增强那种“超人”般的效果也随之散去。
“看来是一个底牌爆发技。”