但是妖姬想要来针对自己出手的话,也得要考虑一下,简单手中的牌能不能够直接把自己给定在原地,然后进行输出。
所以实际上两边在经过一番中锋之后还是以简单稍微占据一点优势告终。
最终看到自己的血量降低了之后,也知道自己没有办法继续去找简单的麻烦,只能是先把自己找他打架的想法给压抑了下去。
现在线上的时候稍微占据一点优势,如此后续自己才有着足够的资本去变向单带,支援。
卡牌虽然说没有位移能力,而且也没有爆发能力,但毕竟能够不停的恢复自身的法力值,因此在和妖姬打架的过程中,各自在不停的使用着技能。
但是等到经过一段时间之后,兮夜愕然的发现,这个时候简单的法力值还保持着一半以上,反观自己的时候已经只剩下1/3左右了,只够使用一套技能的。
如果不是因为职业选手对于自己的法力值控制有一定的需求,确保要保留能够使用一套技能的蓝量,这时候甚至是连着最后的法力值都已经被自己给用掉了。
而简单之所以这时候能够保留这么多的法力值,自然是因为用蓝牌不停的给自己回蓝,所以看是不停的找对面打架,但每次消耗对方状态的同时还给自己回复了能量。
结果在不知不觉之中就把自己的法力值给恢复了过来。
所以虽然说他使用技能的频率其实要比妖姬更高,但实际上这时候法力的保持却比对方要更加的出色。而在两边不停找人打架的情况下,各自的血量自然保持的也是不太健康的。
毕竟是一个妖姬,主动来找自己打架,简单这时候当然也不能够保证自己是万无一失的。
但终究在血量互换方面来说,因为疯狂的使用技能来进行压制,终究还是占了一点点便宜。
这也是为什么这个时候需要会直接选择往后撤退的原因。
如果再继续这么打下去的话,他很清楚接下来在简单的面前自己根本就站不住脚了。
如此后续会非常的吃亏。
特别是现在法力值保持已经只够再使用一套技能了,反观简单这时候至少还能使用两套技能,而且在两边不停僵持的过程之中,他至少可以不停的给自己利用蓝牌回来,所以其实能够坚持的时间还是非常长的。
这么一来的话,后续真正起来之时他会更加的吃亏,如此连在线上稳住阵脚都做不到了。
不过简单也仅仅只是消耗一下她的血线而已,两边的兵线是