身上拥有着滑步的存在,所以这时候简单自然是可以直接提前做出应对来,先行让开位置,以他的反应力,如果不想吃对方伤害的话,那自然是可以轻松倒闭掉的。
毕竟简单不只是操作顶尖,自己的反应速度也是冠绝全场的,整个联盟中能够有这种反应速度的五出启用,两相结合起来时更是让自己的操作细致入微。
所以这时候他才能够综合实力显得如此强势感自豪的说自己是全联盟中的第一。
毕竟各项属性都已经是非常拔尖的了,再加上可以把系统绑定在自己队友的身上,让他们的属性为自己所用,在原有基础之上再度向上进行叠加,超出了95的限制,进入到了另外一个层级之中。
因此这个时候他自然是可以轻轻松松做出任何在别人看来不可思议的操作。
在中的对线上,这个时候faker出来使用风消耗一下残血小兵之外,这个时候也就只能是正义中间偶尔吃一下线了。
但这是以自己血量被消耗作为代价的,而faker这时候也有着一个非常清晰的认知,那就是此时自己就算是不主动上前进行消耗,但是简单也会主动上来找自己的麻烦。
既然如此都是要被对方给暴打,那这时候还不如把自己的伤害打在小兵的身上,虽然说自己一样是吃到了简单的伤害。
可问题是自己这时候却是趁机把小兵给吃了下来这么一来的话,至少自己补刀没有受到丝毫的干扰。
有着额外的经济入账,那么和简单之间的差距虽然说不足以弥补,但是能够尽可能的减少被拉的太开。
但是他很清楚你现在这个状况,这时候再和简单这么对线下去的话用不了多长时间,简单因为有着行窃预兆所增加的额外经济,所以到时候很快就能把自己第一个装备给掏出来,到时候在线上对决之时显然自己就更加站不住脚了。
五分钟的时候他能积攒2000经济,十分钟的时候他至少能积攒5000的经济,这么一来的话,到时候自然就直接让他在对线,只是直接崩掉了。
别看五分钟的时候积攒2000,在十分钟的时候积攒5000,好像增长的并不多。可实际上一方面是因为开局一分多钟的时间本来就没有做任何的事情,所以经济收入自然是减少了。
再加上等级起来有了足够装备作为支撑之后,倒是不停的去找对面的麻烦,直接叫人给击杀或者是掠夺镀层,或者是掠夺野区资源,以这样的方式有着更多资源入账的情况之下,所以在相同时