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第一百八十八章 核心问题(2 / 3)

,而是仔细瞅了薄正信几眼,问道:

“你昨晚干什么去了,这眼睛红的,都快赶上兔子了,不会是祸害哪家小姑娘去了吧?”

薄正信尴尬的挠挠头,有些不好意思的嘿嘿一笑,说道:

“游戏掌机实在是太好玩了,昨晚实在没忍住,玩到了后半夜才睡。其实不光我自己,研发一部里不少人都和我一样,玩到很晚才睡,甚至玩兴奋了,一夜没睡的也不在少数。”

“你们呐,真是没见过世面,不就是一个最简陋的游戏掌机吗,也能把你们兴奋成这样。”

刘焱摇摇头,没再多说什么,低头看起了手里的资料。他也知道,在如今这个娱乐极度匮乏的年代,一款游戏掌机的出现,带给人们的震撼,薄正信等人有此反应倒也正常。

看着看着,刘焱的眉头就不由自主的皱了起来,情况果然如薄正信所言,反应耗电大和屏幕残影的最多。

反映其他问题的也有,但都是一些细节问题,对程序和外壳模具做一些调整,也就没问题了。

看来屏幕残影问题和耗电量大的问题,那就是核心问题了,如果解决不了,将来游戏掌机推向市场的时候,就很可能影响玩家体验,进一步影响销量。

刘焱不由思索起来,这两点该如何解决。

这两个问题看似毫无关联,其实主要问题全部集中到了屏幕上,因为再整个掌机的所有电子元器件中,耗电量最大的就是那块3.5寸屏幕,它的耗电量是单片机的几倍甚至十几倍之多。

再加上残影问题,这种TN液晶屏幕在正式产品之中,肯定是不能使用了。

那该换成什么屏幕呢,如果使用原设计方案中的OLED自发光屏幕肯定是没问题的,OLED屏幕的耗电量很少,且显示延时很低,能有效解决残影问题。

但是这个时空可是刚刚80年,世界上的各大电子实验室,连各种颜色的LED发光二极管都还没搞全,他直接就拿出OLED屏幕出来,那还不吓死一批人。

OLED屏幕不能拿出来,那所剩的选择也就不多了,一个是STN屏,一个是TFT屏,这两种屏幕都能解决残影问题,但想省电是不太可能了,STN屏幕和TN屏幕耗电相当,TFT屏幕的耗电更是远高余TN屏幕。

综合考量一下,还是选择STN屏幕更靠谱一些,生产更简单,价格更便宜,也不至余超出现有科技水平太多。

至于耗电量大的问题,那就将镍氢充电电池拿出来好了,再

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