看了游戏对这帮理工男的吸引力。
至于高中生领导大学生的问题,你完全可以在他们面前展现一下你超强的游戏操作能力。
咱们现在成立的毕竟是一个开发游戏的团队,游戏水平高超,也是优势不是。
只这一点,你就能赢得很多人的支持了。”
接下来,刘焱和胡刚一起来到了四楼维创研发一部。
将所有研究员叫到一起之后,刘焱当众宣布了成立游戏开发小组,进行《功夫小子》这款游戏的开发的事情。
同时宣布胡刚升任游戏开发小组组长,全面负责游戏策划和统筹工作,至于小组成员,则采取自愿报名的原则,所有研发部的成员都可以选择加入这个全新的小组,尝试成为一名游戏开发成员。
情况果然如刘焱所设想的那样,研发部里这些刚刚大学毕业没多久的年轻人,对游戏开发工作非常的感兴趣,纷纷围过来,询问刘焱和胡刚:
“进行游戏开发都要学习哪些东西,需要具备哪些基本条件?”。
刘焱就自己知道的一些游戏开发相关的东西,给这些研究员们做了一下大体的讲解。
听说制作游戏必须精通计算机编程,一些英文学的不好,或对计算机不太感兴趣的人,选择了退出。但最终留下来报名参加游戏开发小组的,依旧有三十人之多。
游戏开发小组刚刚成立,初期任务也不过是开发一款横版过关类的小游戏,根本需要不了这么多的开发人员。再说现在研发部总人数才刚刚突破百人,游戏开发小组一成立就抽调三十个人过去,实在是太多了。一旦如此做,必然会对其他两个小组的研发进度造成影响,乌光辉和薄正信就算表面上不说什么,心里肯定也会有意见。
为了减少一些游戏开发小组的人数,刘焱只好临时进行了一次计算机编程水平的测试,将成绩不太理想的15个人直接淘汰掉了。
至此,新成立的游戏开发小组有了十五个新成员,加上胡刚这个组长,组成了一个十六人的小团队,这已经足够完成《功夫小子》这款小游戏的开发了。
为了让游戏小组的成员,尽快学会游戏开发所需要掌握的各种知识,尽快进入工作状态。
刘焱返回办公室,通过21世纪的网络,下载了几本游戏开发相关的电子书籍,将之过滤删减掉一些过于超前的内容之后,使用打印机将之打印了出来。
又从此前下载的一系列游戏源码中,将《超级玛丽兄弟》《超级玛丽兄弟2》的