己无利可图,但是,销售盘古主机的渠道,却是可以赚取每台30美元左右的利润,这个销售毛利不高,但是,架不住它非常畅销。并且,卖出了整机之后,经销商还可以继续销售游戏软件,这种能够带来长久利益的模式,自然让很多经销商青睐。
与此同时,卖的便宜不代表技术门槛低,实际上,光是盘古主机的CPU,全世界能仿制就不超过10家公司。
而且,这些公司都是有头有脸的,没有获得技术授权,犯不着去侵权生产别人家的CPU。
毕竟,寻找盗版VCD影碟工厂,可能比较困难,这玩意技术门槛不高,但是,能制造CPU的工厂却就那么几家,只要发现市场有仿制的CPU,稍微调查一家,就知道哪家做的,之后,就可以使用法律武器。
也正是因此,全世界服装、影碟、软件、图书之类,盗版侵权是很难杜绝的。但是,CPU之类的,都是比较君子,或许,抄你的几行代码和架构是有可能的,但完全搞一个生产线,生产未经授权的CPU,这几乎是不可能的。
除此之外,盘古主机的CD光驱,也是高技术门槛,目前,有能力生产光驱设备的厂商,并不比有能力制造16位CPU的厂商更多。
这么多优势集于一体,使得盘古主机成为Y达利帝国崩溃之后,最大的既得利益者,成为家用游戏主机市场的绝对霸主。当然,中低端市场方面,还是廉价的8位游戏主机的天下。
毕竟,即使盘古主机亏本销售,很多人均收入比较低的国家,也买不起盘古主机。
比如,此时是内地市场,盘古主机是被当作办公、科研、教学用途的微型计算机在销售。作为跟PC对比的微型计算机,盘古主机当然是性价比占了绝对的优势。
内地市场目前售价1999元的盘古主机,已经可以吊打售价1万块钱以上的PC。但目前内地市场很少有个人玩家,购买盘古主机专门用来打游戏。
当然,办公室里面闲暇之余,用单位的电脑打游戏放松,这也已经是公开的秘密。很多的单位,也正是因为盘古主机能打游戏,所以,非常受到年轻人的欢迎。
内地市场的盘古电脑,才是盘古主机的真正形态,既是一款通用的生产工具,也是一款娱乐工具。这也符合未来个人计算机的发展方向,未来的PC就是朝着通用的工具方向发展。
本来刘焱把PC当作最大的对手,不应该跟FC太较真,但是看着R天堂发展这么顺,还确实是有点不爽。