最理想的情况下,还是使用单核心。只有在单核心的工艺制程短期内无法得到突破性进展,堆砌芯片数量,才是一种权宜之计。”
原本多核心是维创电子公司在微型计算机市场搞出的一项创新,业界很多公司都在模仿,结果,现在刘焱承认多核是不对的,这无意让在场众人感觉有点意外。
刘焱接下来继续说道:
“没错,今天我们将会发布盘古2代主机!这款主机初始版本,是单核心XRM32架构,与此同时,采用了256KB的内存和128KB的显存容量,另外,内部更是集成了声卡、网卡,使得这款机器不仅仅拥有更好强大的游戏体验,还将会将会拥有联网功能。”
随着刘焱的介绍之后,现场很多的观众感觉到吃惊。
不仅仅是因为盘古2代主机的发布,更关键的是2代主机上采用了XRM32处理器。这也既是意味着,英特尔公司发布386之后的几个月内,维创电子不仅仅宣布自己的32位处理器研发成功,而且,还应用在了盘古下一代机型上。
在场很多的观众提问道:
“刘先生,XRM32相对于XRM16最大的改进在什么地方?”
刘焱说道:
“改进很大!
首先,我们XRM16高配版也只能配1MB的内存,不是我们不想要上更高的配置,而是XRM16芯片技术上的瓶颈。虽然,我们采用多核架构,使得其稍微突破一下瓶颈,但依然不能支持太大的内存,估计未来挖掘技术潜力,也就只能做到最大内存20MB,再向上提升,就没那个必要了,因为投入的资金成本和人力成本根本就不划算。
升级到XRM32处理器之后,32位处理器理论上可以支持4GB的内存,比16位芯片的技术潜力要大4000倍以上。所以,32位芯片将会成为处理器行业的统治级芯片!
就浮点运算和性能而言,单核心XRM16目前浮点运算性能最高能到600万次,为个人用户设计的高端八核盘古主机,其性能也仅翻倍到浮点运算1200万次,再快的话,不仅仅是CPU的问题了,内存容量太小,读取速度慢。也是极大的制约其效率。
而我们XRM32芯片,一开始的起步就是1100万次浮点运算,略逊盘古一代主机8核心版本,但是,由于其支持的内存容量更大,未来升级潜力也更大。除此之外就是省电。
或许,个人用户而言,每年多消费几十美元的电力不以为意。但是如