排在世界前三。只有米国和东瀛,两个国家的动画产值能超过我们国内,就算是质量方面,这些年实际上也是在不断提高。
个别的动画团队的水平,虽然跟最顶级的动画公司不能比,但已经达到国际一线动画团队的水准。只不过,那种团队人数比较少,每年产量较低而已。
就比如,您说要一个季度投资10部动画,我一点不怀疑您的决心和财力。
可是,如果仅仅投钱就能找到这样的团队,TX早就这么做了。
问题是,即使拿出这笔预算,最多只能找到两三个团队,对得起这笔预算。剩下滥竽充数的团队,不如不投!”
刘森闻言,不仅感慨。
早些年,很多项目是没钱,明明很有前途也有足够的人才,就是因为一文钱难倒英雄好汉。那个年代,谁能先找到投资,就能脱颖而出。
但现在已经进入了资本相对过剩的时代,但是,打着灯笼去投资,却不太好找合适的团队。因为,少数优秀的团队,用一两部作品证明了自身价值,已经被TX之类的土豪包养了。
剩下的那些动画公司,就未必具备能力,给再多的钱,也未必能完成质量过关的作品。
所以,刘森只能作罢,问道:
“那么,每个季度最多能制作几部原创动画?”
飞仙客说道:
“我们自己的团队,每个季度完成1部没问题。
另外有两家外包公司,还是比较靠谱的,长期给我们制作各种游戏宣传动画,再尝试在东瀛投资一部。
考虑制作周期问题,每个季度能产出2~3部原创动画!
这已经很不容易了!”
刘森感觉到很无语,说道:
“也就是说,每个季度投资在4500万以内?
嗯,我们的动画也是需要从高人气的和漫画里面选,所以,必须要给一部分版权费用给原着作者。
一个季度预算满打满算不到5000万?”
飞仙客点头说道:
“是的!一个季度预算5000万元,全年预算2亿元!这个投资额,已经很足够了!”
然而,公司账户上躺着近20亿元人民币的现金!既是想要做出大动作,也限于公司的格局,花不掉太多的钱。
再要盲目烧钱,飞仙客恐怕要心疼了。这个公司的管家,别的都好,就是比较抠门。公司那些大赚的游戏,本质上,投资预算都不太高。