背后一定有更复杂的数学模型。
系统为了减轻玩家的选择困扰,很贴心的附上隐藏属性推荐加点。
无夜跟随系统的推荐,在专注与学识两项各分配0.5
专注:1.62
智慧:1.12
学识:1.62
无夜想起来当初学习技能的时候技能书上会浮现出一套技能引导方案。
不过当时他嫌无聊,没认真记下。
也就没注意。
此刻无夜将自己精神状态调整到当初上学的样子。
认真照着引导,对比释放手势。
发动【迟缓】
您成功释放技能【迟缓】,技能释放评分完美,消耗自身魔力4%
【迟缓】(初识)
效果:移动速度降低9.6%
持续时间:1.43秒
无夜同时打开技能面板。
上面【迟缓】的进阶条件发生变动:
进阶条件:完美(1/100)
所以需要释放100次完美评分的技能才能进阶。
而不是胡乱释放100次。
......
入夜之后,无夜不打算出村。
外面黑压压一片,即便举着火把,能见度也不高。
对于城里人来说,这样的环境很不习惯。
于是无夜花了很长一段时间重复测试自己的技能。
关于游戏官方什么都没说,只能靠自己摸索。
几个小时不停消耗魔力,然后不停冥想。
无夜终于弄清楚内置CD消耗魔力的规则。
在技能释放完进入内置CD的前50%时间内。
再次释放会消耗10倍魔力。
而后50%时间所消耗的魔力呈递减趋势。
这也解释了为何昨天最后一次测试【迟缓】魔力消耗56%。
释放技能时,只要注意力集中,手别胡乱摆放,想要打出完美评分的技能也不算难(无夜自认为)。
如果评分只有普通或入门,技能效果打折扣不说。
还可能命中率下降。
最后一次用光魔力,将【魔法飞弹】进阶条件刷到83次。
无夜往回翻找系统提示。
傍晚升3级,除了多出1个属性点,其实还有一条系统消息。
“有了,在这。”无夜手指停