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第五十九章 收集故事(1 / 3)

拔舌地狱的任务极其简单,有接引NPC,有任务提示,并不像前两个地图那样半天摸不着头脑,接引NPC非常明确的给出了任务方向——收集14个前世故事。

且与上两个地图比起来,拔舌地狱的接引NPC可以算的上是无微不至,不仅给出了任务方向,还给出了任务方法!告诉了轻骑沽酒一行人如何去收集前世故事。

也不知道策划哪来的恶趣味,本来皆大欢喜的事情,此刻却让队伍里的人却苦了脸,特别是几个姑娘,对这个收集前世故事表现出强烈的抗拒,原因无他,只因为收集故事的方法有些超越承受范围,要求玩家与受罚之人对话,倾听他们讲述前世故事。本来这也不难,难就难在拔舌地狱并没有完全重现传说的画面,而是做了延伸处理,拔舌地狱是为了处罚那些前世犯了口舌罪的人,因此舆图的拔舌地狱里,策划们简单粗暴的把舌头截下来戳在地上,架构出了一个拔舌地狱,也就是说,这个地图中被处罚的人们存在的形态是舌头,emmm,就是刚刚进图看见的···那个软软的带着黏稠液体的红色物体,而他们···要去跟这些舌头们对话,听他们讲那过去的事情······

舆图在制作上一直都舍得本钱,也一直以画面逼真著称,红艳艳的舌头们舌尖朝天被戳在了地上不能动,但并不影响它们左摇右摆的蠕动,分泌的口水淌了一地,夹杂着白色的舌苔,分外恶心。。。

付遥玩游戏从来不关音效,但此时小音响里传来的嘶嘶声和那种几十个人窃窃私语的声音,她头皮一麻,飞速的关了游戏背景音,要死,这大半夜的!

十四个前世故事,分到每个队员身上的数量是两个,也就是说每个人至少要面对两条舌头的摧残。

轻骑沽酒将拔舌地狱的范围划了七等份,跟分地似得每人分了一块,被他这样一规划,去除了了众人与受罚人物重复对话的可能性,减少了无效的重复操作,如此一来,一定程度上缩减收集故事的时间,对于冲首胜的他们来说,缩减的这一点时间,是至关重要的。

尽管这场景令人作呕,但大家都还是捏着鼻子上了,几个女孩子都不想拖了队伍的后腿,沧海北辰一边让着好恶心好恶心,一边在一条条舌头中穿梭,符中作画小心翼翼的避开地上黏稠的口水,蹑手蹑脚的仔细查看着她那一亩三分的舌头们。

付遥叹口气,罢了,不就是吐出来的口水吗?谁还没有了不成!呸!

接引NPC明确指出了,去找到那些愿意分享前世故事的人,收集他们的

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