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第一百六十八章 兵种差别论(2 / 3)

上。韧性不如个体免伤技能强,基本上对低级兵也算得上是打不动的铁块。强击和乱斩充分的诠释了当玩家等级提升后,高级兵种的优势在哪里。

120的攻击伤害,不过是玩家40级的裸装基础属性,但高级兵种能装备武器和装备!尤其是像追猎者这种特殊兵种,能根据战况需求装备不同武器,场控可以装备重武器,例如重剑战斧,清场可以装备轻武器比如长剑和匕首。

“被极限增幅后,能抗能输出,要控制有控制,要大招有大招,完美!”大伟很满意。

7级兵龙牙固然强,单是攻击+700就辣的不能直视,但打过折后买一个兵都要60万功勋或者7万单位的宝石,折合成商城宝石的价格,将近80万人民币,只有土豪才玩得起。

以他的功勋还不够买几个兵的,何况正常情况下他用不到兵团作战,需要兵团作战的时候必然是能触发以少胜多成就的情况下,他被极限加攻防属性共享全团,1级兵和7级兵都是一样的,伤害都是那么华丽。

等等,哥突然有个大胆的想法!

他问道:“越低级的兵种兵营建筑图纸,往往都会附带建筑特效,对不对?”

“当然。”露易丝笑道。

Npc回答是当然,他的想法越来越大胆。越是低级的兵种,兵营往往都具有特效,比如人类的1级搬运工,生存能力差,力量值低,偏偏是个干苦力的兵种,兵营具有“活力”这个效果。活力的特效很简单,兵种在兵营休整的时间越久,力量值得到增幅程度和增幅时间越强。

他的思路一直被困在要就要最好的上,在梦境空间建造高端兵营。实际情况是,越高端的兵种战斗力越强,兵营出现特效的情况越小。

“本来就强的不能看,战场上一出手就是碾压一片,还要被特效增幅,遇到这种兵种的概率都很低,何况是能得到图纸。”

点上一根烟,他开始衡量自己大胆的想法可行性。

他玩游戏的方式习惯了独行侠玩法,通常情况用不到兵团作战,用到的时候基本上都是碾压,会触发以少胜多的成就。在这个前提下,购买5级兵追猎者和购买7级兵龙牙没什么差别,难道1级兵和7级兵有差别么?

他自语道:“何必盲目的追求兵种的高端和强大,那是普通玩家的思路,哥本身够强大的话,统率0级兵都能变boss!”

7级兵和1级兵被极限增幅属性下,区别还是有的,龙牙兵种有石肤光环,持续时间免疫任何攻击,1级兵

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