,把任务品在山洞前摆成一条路线,把boss远远的引开。
当再次投放了50份的时候,boss如约而至的登场。
米莉亚惊喜道:“大人,同样是血食,对方唯独对脱落蜥蜴的血食情有独钟,或许对方的嗅觉感知没有我们想象中的敏感,而是脱落蜥蜴的血食对他有格外的吸引力。”
必须是嗅觉的感知,boss在山洞中,不可能看见山洞外的情况,依靠听觉感知话,应该在他一靠近山洞的时候就会暴露行踪,事实上并没有。
他灵机一动,有了一些联想,请教道:“那为什么对方不会发现我的气息?”
“气味不能消除,但可以掩盖啊。对方对脱落蜥蜴的血食格外敏感,意味着会对其它的气味反应迟钝,有蜥蜴血食投放的情况下,等于我们的气味被掩盖下,不容易察觉到我们的气味。”
这就能解释为什么会收获技能信息了,一直找不到解决潜行状态中气味的缺点,是因为气味是无法消失的。但,不能消除气味,不代表就无法隐匿。
“可以用另一种气味去遮掩啊,哈哈哈,一样可以达到掩藏气味的效果,竟是如此简单,哥居然没想到。”他大笑,终于找到了潜行技能晋升神级的方法了。
Boss的嗅觉感知不管强不强,他误打误撞下,的确是利用了嗅觉的设定,所以才会触发了相关的信息。而无意间的触发,是因为他有等级足够高的潜行技能,有底气作死。
正常情况下,玩家来做这个任务,投放了任务品后,唯一的选择是溜之大吉,有多远跑多远。所以两次投食,都是在50份后才会引出boss,是留给玩家操作的空间。
他不同,有宗师技能,向来想的都是尽可能靠近boss,不行就撸袖子强杠玩偷袭,逃跑是最后的选择。距离够近,嗅觉的设定,加上任务品,缺一不可。
迄今为止,嗅觉问题是他在游戏中,发现的唯一缺陷,正因为游戏技术都无法实现嗅觉模拟,他才会觉得很难把潜行晋升到神级。现在找到了法门,大伟的心情十分爽利。
投放了足够多的任务品,绕了一圈返回了山洞前,他盯着山洞一会后,决定进去看看。
不能确定的是,一旦进入山洞,会不会立刻把boss招回来。
任务品使用过后,boss就会返回山洞里,之后会发生什么玩家无从得知,他觉得攻略boss的内涵必须在山洞里,再不济也要进去看看是什么情况,即便任务失败了,也能死得瞑目。