属于辅助性质的兵种和职业,效果数据也符合6级兵的三维属性。问题是法系职业没有法力值,技能耗蓝也就无从说起了,而且高端兵种才两个技能?
一大堆问题,一个个理出来甚至连找茬找的都没有规律可言。
他蛋疼道:“要说高端,一些属性说起来的确很高端。要说lo,也真的lo的可以,那么问题来了,这玩意儿到底是什么兵种,物理还是法系,怎么平定级别?”
当真是能屈能伸,能高能低。看上去似乎用得好就牛逼的一塌糊涂,用的不好只能当做血量厚一点伤害高一点的3级兵来用,事实是游戏不是这么玩的,不应该有这样的兵种。
牛逼就应该全都牛逼,垃圾就应该全都垃圾,不存在3级兵有让千军万马的敌对单位都束手无策的超级技能和属性,特殊的兵种例外。
玩家可以自创玩法,那是建立在符合游戏逻辑和设定的前提下,改变数据自创兵种?那和自己写个脚本开挂有什么区别。
“感觉像是残缺的美一样,让人格外的难受……难道是被招募残废了?”他忽然意识到这种可能。
抱着尝试的心态招募,招募物资的数量没有任何比例,材料更是乱七八糟的,黑暗和光明,亡灵和生命全都有了。
这么一想,他觉得还真有可能。不是因为自己乱放招募物资,怎么可能会出现矛盾属性于一体的兵种出来,招募失败率还那么高?