增幅成就,专门针对神级boss,曾经的屠神玩家这么牛逼的,化身屠神专业户了?
大伟还在分析伤害数据,纠结道:“怎么说也是凡人状态时,干掉一百个伪神boss刷出来的成就,效果不劲霸一些,那也太对不起凡人连屠一百神了。boss的防御有些高,这么多增幅之下,才在他的身上打出670,岂不是物理防御要在1000以上?不过问题不大。”
将零星琐碎的伤害计算在内,一次有效伤害在700左右,一秒至少4次,那就是4x700=2800!
情况跟和城主boss作战不同,等阶的碾压,可以打出诸多额外的负面状态伤害以及高额伤害。但是大伟已经十分满意了,2800比不上在萨莫尔斯身上输出的1万,一样十分可观。
毕竟是神级,人家也是要面子的。在神级boss身上平A出2800的伤害,很是可以了。
分析出数据,他开始疯狂的发动技能,疯狂的对着一头恶魔输出。
2级领域碾压1级领域,在对抗2级领域效果的同时,1级领域的神力消耗增大变快,理论上是他更占据优势。可npc是系统的亲儿子,万一神力值动不动十万几十万的,耗也能把他的2级领域耗没了,要知道他的神力才1万点。
所以npc所谓的神战是神力消耗战,他是不敢玩的,别到时候把自己玩死了阴沟里翻船,趁着领域碾压的效果,速战速决才是明智的做法。
“系统提示:你释放了【冰冻射击】,触发了【冰霜意志】效果!”
“系统提示:你在实战中领会了【冰霜射手】的精髓,获得大量大师【冰冻射击】技能信息!”
“系统提示:恭喜你在实战中……”
依然是传奇职业的技能在不断触发,不过作为敌对单位目标升级为神级之后,触发的频率明显要比刷城主boss慢了很多,但效率高了很多!
尤其是这一波还触发了领域的属性2效果,给boss上了绝对的负面冰冻迟缓状态,而不再仅仅是减速那么简单,大师级的分水岭直接跨过去了,让他喜出望外。
“神级就是神!”他大笑。
初级升中级高级难度并不大,可以认为只要战斗,能够打出数据,晋升是水到渠成的事情,也不用刷难度多大的敌对单位,相对还是很简单的。但大师就不一样了,是登堂入室的分水岭,想要晋升就必须在战斗中有特别的领悟,且收集技能信息次数累积增加。
理所当然的,萨