代表回血的被动就不存在了。
哪怕回了1的血,只要有这1血,就不会触发不死之身的特效。
如果说生命恢复的加血速度慢,容易被神级大佬一个技能清空血量来不及加血,还有吸血印记的效果,神战之中有神器能破开神级boss的防御,做到还手之力还是可以的。能还手,就可以吸血。被清空血量的同时,及时的反击,账号的攻击数据就会反馈回血效果,等同于不死。
“除非致命一击的定义是超过目标血量值一定百分比的伤害,而不是致死的攻击伤害,不然不死之盾带来的效果理论上可以让哥硬抗神级大佬的9个神术,加上反射之镜再反射一个,可以硬抗10个神术而不死!”
细思极恐!
他被自己的分析吓到了:“也就是说,有了不死之盾之后,不进行领域消耗战,哪怕面对10级以上领域的大神npc,哥也有了一战之力?”
当然,是可以过过招,赢是不可能赢的,面对无法战胜的目标单位,不死一万打不过还是打不过。盾牌只能进行防御,并不增加伤害。道理还是那个道理,神器的效果再强,作用是增加玩家的优势,而不是用来逆天。
进攻型的装备,不管是风暴之舟类型的操作性战争神器,还是狩猎弓这种个体型战斗神器,使用的限制极为大,要么完成使用的诸多严苛条件,要么付出巨大的代价。
歪威古德!
他激动的一拍手,这是战斗力质的飞跃。从面对10级领域之上的npc没有战斗的可能,到了有了一战之力,难道不是巨大的提升么。哪怕只能被动的挨打,那也是进步,起码能多抗几个神术不死,打上几个回合。
同样注定是输的结局,用武力值的观点,管亥和关二爷那种超一流武将交手三十多回合被干掉,和华雄被二爷一刀秒,结局虽然一样,但意义绝对不同,是武力值的体现。
起码同是被认可的一流武将,管亥的战斗力绝对在华雄之上,属于衡量一流武将标尺张郃级别,是中等的一流武将战斗力,而不是华雄那种一流之中下流的级别,更不是一流之中不入流。
他满怀期待的看着罗贝尔,反射之镜能否镶嵌在不死之盾上,看上去只是增加了多抗一个神级大佬神术的次数,意义绝对不一样。多抗一个神术,说不定能逆转局面。
多一次机会,非一合之敌和走上两招都是用秒计时间的战斗,但后者有还手之力。
何况,随着冥界格局的推进,收获越来越多的领域之力用来进