哥阻击希腊区十二城战线联军,意大利刻意拖延战机,错过了最佳狙杀低调哥的时间,导致希腊区损失惨重。
这个理由比较主观,所以希腊区战队在官网上特意开了一个帖子,将和意大利区商议出动猎神小队的通讯内容公布了出来。然后是各种时间线的计算,意大利区的猎神小队完全可以在低调哥击杀英灵大军统帅光辉之子·普雷斯之前抵达战场,并能配合神级npc击杀低调哥。
结果却是希腊区接连两场战损,损失了五城联军的编制部队战斗力,尤其是损失了一位神级npc统帅,直接导致战事失利。
于是在大众玩家的认知中,希腊区反水有理有据,被低调哥怼了又打不过,那坑自己的队友绝对不能放过。战略眼光长远一点的玩家,则是很清楚希腊区的战略目的。
双线作战。
一边在攻击伊斯特尔城,一边主动攻击意大利区的根据地。
“这帮瘪犊子,够狠。”吴老板看着实时汇报,直接tui了一口老痰。
其中缘由就扯的比较远了,要从国战服务器开启的伊始说起。国战服务器中的第一场国战,就是由意大利区打响的,攻打的对象正是希腊区。希腊区却很诡异的在事后选择和意大利区合作,当初看上去的原因是格局使然,希腊区属于为了大局能屈能伸。
“原来是早就准备着这么一手。”
情势如此明朗,希腊区早早的就将意大利区定为最具威胁的对象,通过联盟合作,最大的目的应该是获得意大利区在国战服务器中根据地的情报。
知道了根据地位置,国战服务器一封闭,希腊区毫无征兆的反水,直接痛击一拳将意大利区打沉船。
不过希腊区VS意大利区的战斗,尚且有反复,反复的因素是伊斯特尔城的战斗。伊斯特尔城牵制着希腊区四座城市战线的大部队,若是攻陷伊斯特尔城,再有四城联军的兵力增援,意大利区岌岌可危。
意大利区倡议和法国区形成暂时的联盟,共击共同的对手。这没毛病,拖住了伊斯特尔城的战斗,对于意大利区有利,反之,意大利区也能为伊斯特尔城争取战机。
“我们拒绝投诚!”陈土豪高调的在世界频道上发言,把意大利区气的够呛。
不用和法国区通气,陈土豪直接拍板。开玩笑,你特么有好事的时候,就来坑老子,风向不对你就来投诚,当老子是什么了?坚决抵制墙头草。
何况逼得意大利区和希腊区死杠,对于中国区从长远的角度,或