以至于他不得不专门翻出来看是什么提示,居然是黑色的,还是第一次遇到这样的情况。
【唾弃与毁灭】:成就效果1:唾弃。受到伤害时额外增加30%,获得全属性下降30%持续30天;成就效果2:毁灭:攻击非npc目标时伤害增加%的几率使敌方单位获得恐惧效果。
什么鬼?
他愣了好一会才反应过来:“摧毁云端之城获得的成就?”
看成就的介绍,唾弃代表着什么十分明显,应该是系统对玩家肆意破坏游戏环境的惩罚机制,说明系统很不提倡这样的行为。结合刷出的提示是黑色的,警告意味很明显。
“30%的额外伤害,全属性还被砍了30%维持一个月,未免太狠了点。”嘴上说着狠,语气中全是满不在乎。
他现在搞事已经不需要自己亲自出手了,神级打手一大堆,自己的角色属性就是被砍100%又有什么关系?帝王打仗,难道是因为自己有天下无敌的武功,亲自上场把敌国杀的片甲不留么。
毁灭的效果就有些意思了,什么叫做非npc目标?比如城墙。还有30%的几率让敌方单位获得恐惧的buff,恐惧是妥妥的负面效果,作战时恐惧会让敌方不战而逃和投降等等。
相比攻城战、屠城什么的,这种毁灭一城只在旦夕之间,而且是鸡犬不留的方式差不多属于活埋一城,放在古代是让人闻风丧胆的人屠,还是不分敌我的那种威势,获得恐惧buff没毛病。
“应该是哥毁城的奖励,虽然是破坏游戏环境,行为不被提倡,可哥是凭实力做到的,能把游戏场景都给毁了,是实力的彰显。”
对此他仍然满不在乎,道理是一样的。他想攻城,还能被城墙挡住不成,想搞事凭着手里掌握的npc力量,还需要把对方吓一通么。
就成就而言,一般都是奖励的机制含义,干坏事肯定不能称之为成就,词义矛盾。但黑色的提示第一次遇到,他也分析不出有什么用的信息。
“还真是活见久。”他一笑而过,高端玩的多了,什么稀奇古怪的机制都能遇到。
顺便看了一眼刷出的信息提示,收获了满满的一波仇恨值和负面声望,尽管有npc出手阻止了云端之城毁灭,但从信息数据不难看出云端之城就算存留下来也没什么屁用了。
全都是各种破坏的数据,将数据列出,系统理所应当的给玩家刷各种负面阵营声望和仇恨值。
没有彻底的摧毁,战略目的达到就可以了。