同一时间。
汤轩经过最开始的震撼后,同样觉得《突围》宣传片就是专门找人做的。
因为他不相信游戏画面能做到这种地步。
很多单机游戏不是这样吗?
宣传片的画面看起来华丽无比。
让人看了恨不得立刻掏钱,但进去一看,不说一模一样吧,只能说没有半毛钱关系。
这就是宣传片欺诈。
所以在短暂的震惊后,他便狐疑了起来,冒出来的第一个想法就是这个林木工作室要么就是找人做的宣传片,要么就是他们自己适合做动画,而不是做游戏……
但他这想法刚冒出。
对方就把游戏画面丢出来了。
虽然没人讲解。
但整个宣传片通过画面的切换,玩家的交流,还是将玩法完美的展现了出来。
完整看完。
汤轩同样张大嘴。
好一会后,才缓过来。
他跟更加专业,看得震惊无比,全程懵逼的牟丰不一样,他倒是搞明白了这个玩法是什么。
但这……真的做出来了吗?
汤轩回忆着后面播放的宣传片,因为正在直播,他没办法去拖进度条,只能回忆。
那画面质量,那光影,还有丧尸脸上狰狞的表情,开枪时枪械的抖动……
这游戏真的做得出来?真的能达到这样的画面效果?
不可能吧?
可能也是夸大的吧?
肯定是。
把人工制作的画面当做实机游玩画面,但真正的游戏却是另一回事。
毕竟很多号称实机演算的游戏画面。
最后出来不都会大幅缩水吗?
可对方又信誓旦旦的公布了公测日期……
“真有这画面和表现力?”
汤轩犹豫许久,在笔记本上写上了这么一句话。
接着他沉思片刻,打定注意,下周公测后,他要下载游戏进去看看。
至于喷不喷。
眼见为实。
如果画面大幅缩水,达不到后面一个宣传片的程度,那他肯定喷,一个宣传欺诈的帽子绝对少不了。
但是如果没有大幅缩水……
“那我愿称你为历届以来,最实至名归的最值得期待游戏。”
汤轩抬起头来,轻声说道。
……
相比起牟丰和汤轩