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223、绿条数字不够大(2 / 4)

主要是觉得林木工作室宣传他们的老游戏,多此一举,这些游戏什么情况,他们自己最清楚,已经没有油水可榨了!

还不如多多宣传新作!

但林瑶很坚决,加上林木工作室虽然宣传他们的老游戏抢走一些风头,但对新游戏也还算上心,最后吉伯公司想想,也就没说什么。

“这里的厂商也太看不起数字渠道了吧。”

林瑶从牧婉清哪听到对方终于不再纠结老游戏宣传问题,松了一口气的同时,吐槽了一句:“我这也是为他们卖游戏啊。”

牧婉清小声道:“他们自己就是发行商,很清楚这些游戏已经没有什么价值了,基本卖不出去,可能是觉得我们在白费功夫吧。”

“实体店零散销售没有集群效应,就算打折也不方便……算了,他们不反对就好。”

林瑶摇了摇头,本来想要解释,但想了想还是算了,说这么多,还不如直接证明。

不如让他们看看,什么叫真正的榨汁机……不对,榨汁平台来得实在。

什么叫没油水啊。

那是绿条上的数字不够大!

“那我让平台组那边准备了,这些老游戏折扣全都按吉伯公司给的最大折扣出售吗?”

“嗯……算了,这次先别打骨折了吧,也是时候试试看了,全都百分之八十吧。”林瑶想了想,给出了个数字。

“好。”

……

九月下旬。

Vaporwave游戏平台公布吉伯公司三款大作即将上线的一周后。

那三款大作正式解锁了。

因为这三款大作原本就是多平台登录,所以也不用移植,直接就上了。

前期一周的的宣传,加上吉伯公司自己的宣传,最后预购数据不错,远超前段时间的《前进,莫乌斯》,其中《火线》在国内就有将近四十万的预购销量。

当然。

只是《火线》。

像《登峰橄榄球》在国内就比较惨了,连三万都没有,橄榄球这项运动在国内并不受欢迎,这是国情差别。

不过这款游戏在海外的预购销量不错,有三十多万。

总得来说。

经过前面两款第三方大作的铺垫,这段时间的预热,吉伯公司的新游都取得了让弗兰克觉得满意的成绩。

虽然暂时比不上线下渠道,但没有成本的上线数字平台,却预计可以让游戏多出百万份销量,简直爽

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