局域网对战,选项和返回。
而单人模式的子界面上,除了战役,自定义游戏外,还有个快速单人游戏。
他想了想,点击了快速单人游戏。
界面被吊起,新的界面重新出现。
让他选择教学或者直接和电脑开始快速游戏。
“不能直接和人对战吗?”
杨光济看到这个快速游戏是打AI,有些不满意。
他玩RTS游戏的时间不短。
可以说他整个童年,都在玩RTS游戏。
所以他对自己颇有信心,觉得自己玩rts游戏,那怕是新游戏,也肯定没问题。
但他转念一想,想到这是款林木工作室推出的新游戏,还是忍住直接对战的想法,选择了和电脑练一盘。
算了。
先熟悉一下。
在摸索中,杨光济设置了地图种族和难度后。
终于进入了游戏。
“竟然有四个种族……”
杨光济略微有些惊讶的感叹了一句,接着游戏便开了。
那个出现在宣传资料片上,熟悉的界面,在他屏幕重现。
一个金矿,一个主基地,五个农民。
杨光济点了一下鼠标,看着屏幕底部中央的农民动态头像,一边感叹了一句画面牛逼,一边截图给群里发了出去。
很快。
他就摸清楚了不少东西。
毕竟他真的玩过很多RTS游戏。
他组织一些农民挖金矿,又组织一些农民砍树,然后又点击主基地,看了看上面的功能界面和可以建造的建筑。
虽然操作跟他玩过的rts有一些区别。
但底层逻辑肯定是一样的。
收集资源,建造新建筑,造兵,打败对手。
所以他看到资源够了后,第一时间,就造了个兵营。
其他建筑他甚至都没仔细看。
因为抛开那些暗掉的暂时不够资源制造的建筑,其他肯定都是研发或者防御的建筑。
他熟。
那些东西不着急。
而兵营这一听就是制造战斗单位的。
这个比较迫切!
杨光济经过几分钟的探索,很快,就感觉差不多摸清楚这游戏了。
他再次截图,然后发到群里,开始和群里的人说自己游玩的感觉。
谁敢说林木工作室不会做RTS啊