林木工作室,一个由《英雄》和《魔兽争霸》两个项目组抽调成员组成,名叫《DefenseoftheAncients》的项目组悄然成立了。
这个项目组人员构成十分简单。
主要是程序,还有部分UI、特效策划。
之前类似的《仙剑奇侠传》临时项目组,还有很多美术人员,但这个项目组,就占了总人数的十分之一。
刚开始,项目组的内部人员还觉得有些奇怪。
但进组之后。
他们就明白了,为什么不需要那么多美术人员……
当初的《仙剑奇侠传》所有素材都需要重新制作,确实需要不少美术人员。
但现在这张名叫《DefenseoftheAncients》的地图,绝大部分素材都沿用了《魔兽争霸》里的素材。
比如里面一个叫剑圣的英雄。
那就是兽族英雄剑圣。
当然。
确实也有部分没在魔兽争霸中出场的新英雄,比如宙斯。
这些人物倒是需要重新绘制原画,建模。
但问题同样不大。
因为林瑶直接搬进了项目组……
接下来她除了忙《女巫》那边的动捕工作,其他时间都会呆在项目组。
美术人员少也就可以理解了……
工作人员们打消了顾虑。
接着很快。
项目组就开始运转起来,开始为魔兽争霸制作一张特殊的地图。
进度很快。
毕竟很多东西是现成的。
而林瑶之所以选择沿用《魔兽争霸》的素材,也是因为这里的《魔兽争霸》是‘重置版’,无论是画质还是精细度都非常优秀,完全可行。
项目组连轴转了将近一周。
《英雄》和《魔兽争霸》两个项目组抽调过来的工作人员,渐渐的……就都发现了这张名叫《DefenseoftheAncients》的地图跟《英雄》的区别。
而逐渐深入开发后。
熟悉《英雄》的工作人员来劲了,他们感觉这种MOBA游戏很带感。
熟悉《魔兽争霸》的工作人员也来劲了,他们同样感觉魔兽争霸世界观下的MOBA游戏很带感……
最后导致的结果就是,他们就像打了鸡血一样。
效率再度提高。
而同一时间。