张姜虎是个商人。
一个灵活的,会见风使舵的,有错就改的现代商人……
虽然之前他确实觉得,林木工作室一款游戏并不能改变太多东西。
毕竟Reflecta
zodiac
1宣发了那么久,已经形成了一定的大势。
难道林木工作室……还能用一款游戏直接打断这大势不成?
他不信。
但现在事实证明……对方还真能……
虽然《女巫》对海外的影响有限,枪车球这些类型游戏对海外玩家的吸引力还是强的,但在国内,因为他的大嘴巴,确实造成了很严重的影响。
刚刚论坛上玩家的话,他也看到了。
国内很多购买主机的玩家,甚至有种被欺骗了的感觉……
就因为他的那句‘没有林木工作室也一样’……
张姜虎此刻终于有种搬起石头砸自己脚的感觉了。
现在国内玩家明显更期待林木工作室的《女巫》,购买主机的玩家,抱着期待,也想要在Reflecta
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1玩到像《女巫》这样的游戏,但Reflecta
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1没有……
这就是导致国内主机销量远不如预期,玩家不满的根源。
而要解决这个问题,办法就两个,要么联系厂商做个跟《女巫》类似的游戏,画饼后徐徐图之。
简单来说就是长线运营,靠着后续的游戏阵容,慢慢挽回主机在国内的口碑,打动等等党……
但这个策略,代价很高。
先不说什么蒸汽朋克风格到底是什么情况,张姜虎和Reflecta根本不清楚。
就说这么一个新颖的题材,投入到底有没有回报都是问题……还要做得比林木工作室好,比他们更吸睛,这就更难了。
另外,这个路线还要背负很大的舆论压力,毕竟他说过没有林木工作室也一样的话,现在却要模仿林木工作室做一款差不多的游戏……就很尬。
而且,这个策略,玩家最后到底买不买账,张姜虎不知道。
但这段时间,主机在国内肯定是卖不出去了……
所以。
张姜虎没想多久,立刻就选了第二个解决办法。
还是跟林木工作室谈谈游戏登陆平台的事吧……
这个办法最简单。