每次。
他们真的每一次,都能出乎意料啊。
上次的《女巫》。
他不懂,不好说什么。
但这次的射击游戏,算是他最熟悉的题材了。
但就算是他最熟悉的题材,林木工作室也能做出不一样来。
那就是……一战。
这个还没有游戏公司碰过,或者说还没有出过类似大作的题材。
但问题是。
这个题材……真的能好玩吗?
这可是吉伯公司和梦幻国度都不碰的题材。
毕竟是一战啊,绞肉机一般的战场,来回拉锯乱成一锅粥不说,壕沟战和跨沟冲锋,每个士兵的平均战场寿命也就几分钟……
这要怎么表现?
真的能做得好玩?
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对不起对不起对不起对不起对不起对不起……