386、最大的赢家(2 / 3)

弗兰克在电话接通的瞬间,立刻热情地打起了招呼。

“有什么事?直接说。”

电话那头的人闷声道,语气听起来有些不爽。

毕竟,佛兰克前不久才坑了电话那头的人……

没错,电话那头的人,正是北美另一家电子游戏公司,吉伯公司的直接竞争对手梦幻国度的总裁霍金斯。

“那款《战地》看了吗?你感觉怎么样?”

弗兰克并不在意霍金斯的态度,而是用试探的语气,问了一句。

“不怎么样。”霍金斯立刻答道。

“哦?”

“直白点说就是……shit。”霍金斯嗤笑一声,接着问道:“怎么,难道你担心了?”

弗兰克把玩着杯子,没有说话。

“如果是《女巫》那样剑走偏锋的游戏,我没什么好说的,看他们本事。”

霍金斯似乎猜到了什么,用嘲讽的语气说道:“但一战题材的游戏别人不知道,你还不知道吗?如果真的那么好做的话,我们为什么不做?”

弗兰克:“……”

“就先不说战场该怎么体现惨烈这点了,就一战那些老古董武器,习惯了我们游戏的玩家,怎么可能能玩得爽?”

霍金斯讥讽道:“你别看他们宣传片做得好,但他们第一款游戏可是用的实机画面!为什么第二款游戏就不用实机画面?你难道想不明白?cg谁不会做?我直白点说吧,我丝毫不担心《战地》会抢走玩家,相比起来,《古墓丽影》更值得关注。

不过这款游戏的题材,跟我们这段时间发售的游戏根本就不重合,再火也不会影响到我们。”

“呵,也就reflecta那帮蠢货以为自己捡到宝了,花大价钱去宣发,都不用他们的猪脑子想一想……还一战。”

“这么说,你不看好reflecta?”

弗兰克终于开口了,他抿了口酒杯中的酒,松了口气的同时,转移了话题。

“不看好!reflecta的高层全是蠢货!没有半点游戏基因,他们这次花大价钱宣发,绝对会血本无归!”

霍金斯说到reflecta,语气突然就变得有些冲:“呵,这帮蠢货,竟然还用《战地》和《古墓丽影》作为筹码,找到我说希望梦幻国度能尽快兑现承诺,尽快帮他们制作两款独占游戏,林木工作室那两款游戏都还没发售!购物季才刚开始!他们就找上门来了!愚蠢!”

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