11月30号。
十一月的最后一天,对于普通人来说,没什么特别的。
但对于游戏玩家来说。
这一天很特别。
特别是对于购买了Reflecta主机的玩家来说。
因为这一天。
《战地》、《古墓丽影》两款游戏要解锁了。
林瑶跟Reflecta有协议。
所以这两款游戏虽然也上架了Vaporwave游戏平台,但会晚三天解锁。
也就是说。
如果想要第一时间玩到游戏,只能去购买主机。
而会为了一两款游戏购买主机的玩家,除了因为看到游戏宣传片太好忍不住,还有看到宣传片冲动消费的人之外,还有很大一部分人,是对某一种类型特别感兴趣的资深玩家。
比如特别喜欢射击游戏的资深玩家。
他们早就在摩拳擦掌等待着游戏解锁了。
另外。
除了这些资深玩家摩拳擦掌等解锁外。
很多比较理智,觉得三天可以等等的玩家,也在摩拳擦掌等待着游戏解锁。
他们是玩不到。
但对于林木工作室那两款宣传片惊艳得不行的游戏,具体体验如何,他们很在意。
而除了上述这些人。
还有一部分比较特殊的人,也在摩拳擦掌等待着游戏解锁。
这部分人就是……游戏编辑。
着名游戏媒体。
编辑办公室。
“凯文。”
一个有一点胖,脸瘦瘦长长的男人站起身,冲休息间喊了一声:“游戏快解锁了,快点。”
“来了来了。”
凯文是个中等身材,拥有一头浅棕色头发的男子,似乎是混血。
他应了一声,接着端着杯子不紧不慢从休息间走了出来,同时抱怨道:“见鬼,这次我们还要自掏腰包买游戏,都两年了,林木工作室怎么还这样,难道他们现在还不知道游戏可以先给游戏媒体评测吗?每次都要我们傻乎乎地跟玩家一起等待解锁!”
游戏交由媒体评测。
是很多海外大厂的常规操作。
而很多时候。
因为他们的评测能直接影响玩家的判断,所以他们还能从厂商手中捞到一些好处费。
这也算是很多游戏厂商和他们心照不宣的秘密……
但是。