393、Holy shit(2 / 7)

坦克一炮下去,远处的据点堡垒,怦然碎裂,混凝土块飞溅,露出残垣断壁里面的钢筋。

火炮阵地同时开火。

坦克侧边一枚炮弹落下,泥土飞溅,堆叠在一起的房屋残骸猛地跳起……

“……”

凯文微微张开嘴,哪怕在宣传片里已经看过破坏环境的画面,但还是觉得牛逼。

太强了。

代入感太强了。

这……

感觉真的找不到缺点。

凯文继续玩下去。

第二章,依旧很优秀。

虽然没有在演出上玩花活,但却将实机游戏的战场感做到了最强,玩法也很新鲜。

凯文担心的后续质量下降这事,完全没有发生。

但这也太强了吧……

林木工作室到底是怎么做到的?

他们可是发售了两款游戏啊。

不会两款游戏质量都那么离谱吧?

那这也太离谱了。

或许,《战地》是主打?

《古墓丽影》只是凑数的?

凯文想到着,突然有些好奇,转头看向詹姆斯身前的屏幕。

……

时间稍稍往前推。

“单机战役,对战……”

凯文握着手柄,正在考虑先玩那个模式的时候。

詹姆斯扭头看了眼凯文,笑了笑,然后重新将目光投向了自己身前的屏幕上。

《古墓丽影》的游戏初始页面跳了出来。

背景电闪雷鸣。

倾盆大雨下,风急浪高,远处一座孤岛孤悬于远处,搭配上旁边搁浅的船只和随风飘扬的船帆,显得有些诡异。

这就是《古墓丽影》的初始界面。

不过因为这样的画面,在《女巫》见识过一次。

所以詹姆斯只是瞥了一眼,很快就把注意力放在了初始菜单上。

他有点想点开看看制作名单。

这类普通玩家根本不会关注的东西,他很感兴趣……毕竟是林木工作室。

不过,现在明显不是时候。

无论制作名单多豪华,都是虚的。

最终游戏多好,还是玩过才知道。

玩过再看。

他选中了新游戏这个选项,然后选择一般难度,确认。

屏幕一黑。

接着游戏正式开始。

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