操控着主角林克继续往前走去。
而没走两步。
地上闪烁着的星星就吸引了他的目光。
拾取。
一根木枝。
提示可以装备起来当作武器使用。
马宇文立刻抛开了多余的情绪,根据提示装备上,接着跟随着亮闪的星星,一路前行。
游戏开始其实可以直接下坡去找老人。
不过很明显,游戏也在有意引导玩家去探索更多的地方,比如捡到树枝的前方,就有可收集的蘑菇、蜥蜴之类的东西。
不过,马宇文没注意到飞走的独角仙也是可以收集的。
他就这样一路走到了岩壁尽头,收集了几样东西。
每个收集的物品都有说明。
比如蘑菇可以恢复心心,也就是血。
又比如速速蜥可以和其他怪物材料一起蒸煮,会成为提升速度的药。
看起来能收集拾取的东西非常多,功能也不一样。
其他游戏也有类似的收集系统。
就是不知道这游戏有多少种类……
马宇文一边想着,一边操控着角色转身。
他早就注意到了。
岩壁尽头的左边,还放着块跟林克差不多高的圆石,很突兀,也不知道为什么放在哪。
他操控着人物来到石头旁。
系统提示他可以推。
他推了。
接着石头便顺着下坡滚落,然后贴着悬崖边滚了一段时间后,掉了下去……
除了让马宇文发现石头滚动很贴近现实外,没有任何作用……
马宇文有些好笑:“……这玩意不会就是想告诉玩家,游戏的物理引擎有多吊吧?”
他想到这个可能,接着有些哭笑不得。
还真是有心机吼。
他继续操控主角林克来到半山腰,和那个带着兜帽,正站在篝火前的老人对话。
并从他口中得知了自己所处的位置和背景故事
林克目前正身处海拉鲁王国的发源地——初始台地,而右侧最近的破败建筑是以前王国用来祭祀的神殿,只是王国灭亡后,跟着就荒废了。
同时。
操控着林克捡起老人身后的火把。
老人会充当引导角色的作用,跟玩家解释游戏‘火’这个元素的用处。
第一个作用是烤熟苹果,虽然感觉很黑暗料理,但烤熟的苹果吃下可