难言之隐。
而且,后来的三十天公布游戏LOGO也赚足了眼球……
现在Peria掌机不成气候,林木工作室的主机前期发售也大获成功,不需要再遮遮掩掩了,
“要公布,但不是现在。”
林瑶想了想,回复道:“过段时间吧,汇总青睐之光制作者们的第三方游戏,同时加上现在PC部门正在做的《黑暗之魂》,整体一起公布出去好了。
刚好也给主机玩家们吃一颗定心丸,告诉他们,我们不止准备了护航大作,今年上半年我们就有这么多游戏!”
……
时间,进入三月。
《黑暗之魂》项目组正式走上了正轨。
因为补全机制的策划书、游戏引擎、工作人员有经验,以及林瑶的缘故……加上年前就有所准备,游戏进度非常快。
北方不死院已经完成建模了,城外不死镇也已经搭好了底子。
“想不到啊,就连初始地图都有那么多心思,还有隐藏BOSS……”
《黑暗之魂》的项目组,就是之前制作《女巫》的制作组。
所以陈秋文依旧是负责人。
他看着策划书上有详细注解的地图,然后对照了一下完成的建模,感叹之余,不得不服气。
谁能想到,一张地图还能这么玩!
《黑暗之魂》玩家开始游戏的地方,左侧就是这张初始地图真正的BOSS,甚至玩家经过的时候,还能看到那影影绰绰的庞大身影。
但玩家打不了它。
玩家要打败上层的BOSS,走出初始地图,达成条件重返北方不死院后,才能见到初始地图的真正boss——离群的恶魔。
不是重新刷怪,而是最开始设定就有两个boSS。
真的很有意思。
地图的空间感拉满。
而且,设计精妙的地图还不止这一张初始地图,游戏里比这更好的地图比比皆是。
“就是感觉难度太高了……你看林总给的数值,实话说,就算按照最快的升级速度来算,这些举着火把,看起来像是杂鱼的小怪都能两下解决玩家……”
另一边。
负责游戏数值的工作人员表情古怪:“老大,这游戏真的会有玩家喜欢吗?”
“会有。”
张秋文看向工作人员,斩钉截铁道:“虽然是奇幻世界,但林瑶很明显这次做的是区别于《塞尔达传说》的硬