437、火把剑圣(2 / 3)

难言之隐。

而且,后来的三十天公布游戏LOGO也赚足了眼球……

现在Peria掌机不成气候,林木工作室的主机前期发售也大获成功,不需要再遮遮掩掩了,

“要公布,但不是现在。”

林瑶想了想,回复道:“过段时间吧,汇总青睐之光制作者们的第三方游戏,同时加上现在PC部门正在做的《黑暗之魂》,整体一起公布出去好了。

刚好也给主机玩家们吃一颗定心丸,告诉他们,我们不止准备了护航大作,今年上半年我们就有这么多游戏!”

……

时间,进入三月。

《黑暗之魂》项目组正式走上了正轨。

因为补全机制的策划书、游戏引擎、工作人员有经验,以及林瑶的缘故……加上年前就有所准备,游戏进度非常快。

北方不死院已经完成建模了,城外不死镇也已经搭好了底子。

“想不到啊,就连初始地图都有那么多心思,还有隐藏BOSS……”

《黑暗之魂》的项目组,就是之前制作《女巫》的制作组。

所以陈秋文依旧是负责人。

他看着策划书上有详细注解的地图,然后对照了一下完成的建模,感叹之余,不得不服气。

谁能想到,一张地图还能这么玩!

《黑暗之魂》玩家开始游戏的地方,左侧就是这张初始地图真正的BOSS,甚至玩家经过的时候,还能看到那影影绰绰的庞大身影。

但玩家打不了它。

玩家要打败上层的BOSS,走出初始地图,达成条件重返北方不死院后,才能见到初始地图的真正boss——离群的恶魔。

不是重新刷怪,而是最开始设定就有两个boSS。

真的很有意思。

地图的空间感拉满。

而且,设计精妙的地图还不止这一张初始地图,游戏里比这更好的地图比比皆是。

“就是感觉难度太高了……你看林总给的数值,实话说,就算按照最快的升级速度来算,这些举着火把,看起来像是杂鱼的小怪都能两下解决玩家……”

另一边。

负责游戏数值的工作人员表情古怪:“老大,这游戏真的会有玩家喜欢吗?”

“会有。”

张秋文看向工作人员,斩钉截铁道:“虽然是奇幻世界,但林瑶很明显这次做的是区别于《塞尔达传说》的硬

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