463、够核心(5 / 9)

加期待硬核向的游戏……希望PC端能满足我吧。”

“下一款游戏应该就是PC端的大作了!期待!”

“楼上+1。”

“……”

总体来说。

玩家们对于Gameplayer的看法,已经从最开始觉得是Vaporwave游戏平台的送葬者,变成了是Vaporwave游戏平台势均力敌的对手了……

至于为什么会有这样的转变,很多玩家并不清楚。

可能是因为自己经常不登录Gameplayer,也有可能是因为很多玩家领完游戏,发觉自己打都没打开过……

但不管如何。

Gameplayer是Vaporwave游戏平台现在最大的竞争对手,这点是大家的共识。

同时,绝大多数玩家,现在很希望林木工作室推出下一款游戏,最好是PC端的,更加核心向的。

而他们的愿望。

在第二天就实现了……

林木工作室确实放出了新游戏的宣传片。

但让他们失望的。

这次推出的游戏,依旧不是PC端的游戏,而是主机端。

另外,新游戏也不是核心向……而是……派对游戏?

……

啪嗒。

主机经典logo一闪而逝。

接着出现在屏幕上的,依旧是现实画面。

宽敞的客厅里,四个好友各自拿着一个joy-con手柄,一起盯着屏幕,偶尔用眼角余光瞥一眼旁边的人,一副勾心斗角的模样。

但等镜头转到屏幕。

马里奥站在一个类似超级大富翁的棋盘上,猛地一跳,拳头顶在了一个骰子上,摇晃的骰子停下,0点。

看到这一幕,其他三人立刻喊了一声好,大声庆祝。

而那个操控马里奥的玩家则一脸懊恼。

接着。

《超级马里奥派对》(SUPERMARIOPARTY)的标题出现。

直接点名了主题。

而宣传片后半段,基本就是在各种不同环境下,不同好友之间的欢乐游戏画面。

什么酒吧、露营地、图书馆、院子。

同时,游戏不同的玩法也随着画面切换,逐一出现。

ToyParty双屏模式,玩家将两台Switch的屏幕合在一起,实现跨屏幕联机模式,然后四个玩

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