招牌,还真有老板的风格啊……
而林瑶自己也发现了,同样有些哭笑不得,她真想打爆这些沙雕玩家的头……又关自己什么事啊?
但理性来讲,这也算有利有弊吧……
某种程度上来讲,林木工作室拥有了个杀手锏,这个杀手锏就是林瑶,看玩家的反应,估计不管甚么产品,哪怕是实验性质的,估计让林瑶上场都能取得非常好的反响。
但同时,这个杀手锏,不用的时候,也有可能会让其他作品受到影响……比如现在。
而要消除这个影响,其实也算容易。
只要接下来,就算没有林瑶站台的作品,也能让玩家满意就好了。
当然,还有另一个选择,那就是持续地让林瑶去为产品站台。
但林瑶频繁站台,就会让杀手锏失去意义。
让林瑶等同于巨大惊喜以及必买的联系断掉。
说到底,这是个抉择问题。
林瑶在镜头后面,稍微看了看玩家们的评论,最终。
还是选择了前者,选择不去站台救火。
她对《超级马里奥派对》还是有信心的,对竹念巧也有信心。
她没必要急急忙忙去救火。
竹念巧这个姑娘,别的什么不说,自信心建立起来后,最大的优点就是不会轻易被人影响。
这会虽然玩家们的实时评论都在说。
没有林瑶,游戏应该不算好……
但竹念巧还是稳了下来,开始按照定下来的剧本,演示游戏的玩法。
而《超级马里奥派对》这款游戏,创意确实十分棒,而且将主机硬件与游戏进行了完美的结合。
有趣,互动、欢快。
几个关键词,随着竹念巧的演示,几乎不用她讲解,玩家就产生了相应的印象。
特别是竹念巧和其他三位工作人员演示煎牛排小游戏的时候……四个玩家分屏出现,手忙脚乱地开始甩平底锅,状况频出,其中还有将牛排甩出锅外的,欢声笑语,直接打出了GG……
还有谁最抢镜这个小游戏,四个玩家一起往前挤,争取最靠近镜头的位置,期间还能挥拳揍别的玩家角色……看着四个玩家为了抢镜头,你一拳我一拳,随着照片定格,各种糗态出现在照片上,光看着就十分欢乐。
这种直面会直接展示游戏玩法,是普通宣传片不能比的。
非常直接。
所以很快。
玩家