跟那啥一样就可以呢。
但后来《半条命》横空出世,最后取得的成绩,玩家都看到了。
整个游戏行业的游戏理念,是在不断迭代的。
而《使命召唤:现代战争》在林瑶看来,在这个世界,或许没有太多让人惊呼这是什么黑科技的元素。
但极致的脚本线性模式,多线并行的手法,以及战斗部分的气氛渲染。
都是这里的现代题材fps所没能呈现出来的东西。
或者说有呈现。
但远没有做到《使命召唤:现代战争》那种地步。
所以,虽然题材大多元素,都是别人玩剩下的。
但林瑶还是有信心。
而且,虽然很多玩家都觉得因为《战地》,欧美玩家都会选择《战场硝烟》和《机动部队》的最新作。
但《使命召唤》的预售数据同样不差。
毕竟,《战地》可是林木工作室做的!
虽然玩家对战地没有续作这事很不满,但不想要替代品,相信林木工作室会给他们带来不一样的现代战争体验的玩家,也大有人在。
……
12月22号。
不知道是不是故意。
以往都是按自己国内时间为准解锁游戏的林木工作室。
这一次发售《使命召唤》,却并没有这么做。
而是在同一时间,跟《战场硝烟》和《机动部队》的最新作一起解锁。
北美东部时间,晚上六点。
三款游戏一起解锁!
这搞得玩家都挺无语的。
就算是三款游戏都买了的玩家,都挺无语的。
这到底该玩哪一款……
比如,马克就遇到了这样的问题。
“shit,这三家公司故意的吧?”
马克坐在自己家宽敞的沙发上,吨吨吨灌了口啤酒后,抱怨道:“哪有这样发售游戏的!”
“毕竟双方都有信心,觉得自己可以压制对方的游戏,进而为自己的平台吸引到用户,这时候当然争锋相对。”
西布隆坐在马可旁边,愉快地吹了个口哨后,继续道:“而且这是好事啊,接下来这段时间不缺游戏玩了。”
“但这还涉及我的工作!我还是个游戏编辑!”
马克不满道:“我还要为这几款游戏写评测!见鬼!三款游戏一起发售!我那老板还说什么为了评测多样性,要我们都写评