前,拯救了一名战友。
飞机开始起飞。
玩家松了口气。
并理所当然的,感觉自己就像电影里的主角一样。
猛地一笔!
事实上,游戏也确实给玩家这种感觉。
这时候,或许还会有玩家想。
这个自己扮演的士兵,回到基地后,是不是会跟女飞行员擦出什么火花,抱得美人归……
但以上这一切,都在飞机升空后没多久,迎来了终结。
砰。
核爆了。
前面救人涌现出来的力量感,那股觉得自己吊的一笔的感觉,瞬间荡然无存。
游戏用最简单直接的画面,传达出了一个信息,哪怕是游戏,个人的英勇行为,也并不一定能得到一个好结果。
而这一幕,跟关卡的前半段对比,那强烈的冲击,对于刚当了一回‘英雄’的玩家来说,真的太震撼了。
也太残酷了……
其实游戏前面还有一关,也跟这一关形成了很强的对比,那就是ac130那关。
那脱离战场,开着玩笑给所有人敌人送上死神礼物的一关。
玩家是站在友军这一边,玩家不能想象,地面的敌人面对那几乎没有任何办法的ac130,到底是什么感受。
玩家甚至连敌人的喊叫都听不到。
这种和战场的脱离感,让玩家只觉得爽。
而核爆这一关。
虽然视角同样是友军。
但玩家却彻底体会到了,在庞大的力量面前,个人到底会如何无力……
《使命召唤4:现代战争》核爆这一幕,被多次评为游戏史上最震撼和最虐心的一幕,不是没有道理的。
其实哪怕是重置版,林瑶都看到过不少的视频,看到过不少第一次接触这个系列的玩家,看到核爆后,露出错愕的表情。
要知道重置版可是2016年捆绑发售的啊。
使命召唤都出到13作了。
那一年的使命召唤新作,叫无限战争,故事背景都是地球的资源消耗殆尽,人类将发展的空间延伸到大气层以外。
什么大场面玩家没看过了。
但没有接触过这个系列的玩家,依旧对核爆这一幕感到震惊无比。
而这,就是极致的脚本演出和出色的关卡设计带来的剧情体验。
事实上,第一代那样的游戏体验,哪怕是后面两作现代