476、玩不下去了(2 / 10)

前,拯救了一名战友。

飞机开始起飞。

玩家松了口气。

并理所当然的,感觉自己就像电影里的主角一样。

猛地一笔!

事实上,游戏也确实给玩家这种感觉。

这时候,或许还会有玩家想。

这个自己扮演的士兵,回到基地后,是不是会跟女飞行员擦出什么火花,抱得美人归……

但以上这一切,都在飞机升空后没多久,迎来了终结。

砰。

核爆了。

前面救人涌现出来的力量感,那股觉得自己吊的一笔的感觉,瞬间荡然无存。

游戏用最简单直接的画面,传达出了一个信息,哪怕是游戏,个人的英勇行为,也并不一定能得到一个好结果。

而这一幕,跟关卡的前半段对比,那强烈的冲击,对于刚当了一回‘英雄’的玩家来说,真的太震撼了。

也太残酷了……

其实游戏前面还有一关,也跟这一关形成了很强的对比,那就是ac130那关。

那脱离战场,开着玩笑给所有人敌人送上死神礼物的一关。

玩家是站在友军这一边,玩家不能想象,地面的敌人面对那几乎没有任何办法的ac130,到底是什么感受。

玩家甚至连敌人的喊叫都听不到。

这种和战场的脱离感,让玩家只觉得爽。

而核爆这一关。

虽然视角同样是友军。

但玩家却彻底体会到了,在庞大的力量面前,个人到底会如何无力……

《使命召唤4:现代战争》核爆这一幕,被多次评为游戏史上最震撼和最虐心的一幕,不是没有道理的。

其实哪怕是重置版,林瑶都看到过不少的视频,看到过不少第一次接触这个系列的玩家,看到核爆后,露出错愕的表情。

要知道重置版可是2016年捆绑发售的啊。

使命召唤都出到13作了。

那一年的使命召唤新作,叫无限战争,故事背景都是地球的资源消耗殆尽,人类将发展的空间延伸到大气层以外。

什么大场面玩家没看过了。

但没有接触过这个系列的玩家,依旧对核爆这一幕感到震惊无比。

而这,就是极致的脚本演出和出色的关卡设计带来的剧情体验。

事实上,第一代那样的游戏体验,哪怕是后面两作现代

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