虽然滑梯修这个名字。
想要理解起来有点困难。
但台下部分玩家还是get到了这个点。
所以除了欢呼以外,还有笑声响起。
当然。
没有此刻上场门那一大一小笑得抱在一起那么夸张就是了。
而钟修也意识到自己被带偏了,有些无奈,但看到下面玩家反响那么好,他也懒得纠正了。
“这次将由我来给各位带来新的作品。”
“林木工作室又一款在今年就发售的新作品,一款将在PC端和主机端同时登陆的作品。”
钟修没有丝毫停滞,介绍完自己后,就转头开始了开场白。
而迎接他的则是震耳欲聋的欢呼,
虽然介绍环节出了点状况,但玩家最期待的还是新游戏。
钟修耐心等待着欢呼停下,享受着此刻的欢呼。
“至于是什么游戏……我们之前有一款作品,大家应该都玩过,名字叫《黑暗之魂》,这也是我们第一次尝试暗黑风格的游戏。”
钟修稍微提了一句之前发售过的游戏,然后开始在舞台上踱步:“而这款游戏的主导人,你们应该也都认识,正是林瑶。但你们可能不知道,其实游戏的整体美术风格基调,都是她定下来的,她为这款游戏画了大概一百七十多张的设定图……很离谱吧?实话说,我其实也想不通,她这么一个女孩,为什么会对这种风格情有独钟,或者更准确来说,为什么这么擅长这种风格。”
“关于这点,我曾经还问过她……为什么?”
钟修自问自答道:“而她的回答很简单,就说这很酷,嗯,其实工作人大部分人员都这么觉得,确实很酷……这个答桉确实符合预期,除了部分人觉得太难之外,几乎所有人都喜欢。”
听到他的话,台下再次爆发出了巨大欢呼。
除了喊‘林瑶’以外。
还有人在喊‘齐建华齐建华’。
当初的诞生的相关文化,似乎并没有随着时间而消失。
反倒更加深入人心了。
钟修挠了挠头,其实他也没打算提齐建华,毕竟很多人都觉得黑暗之魂难,但既然事已至此,那也没办法了。
他笑了笑,接着道:“而这款游戏过后,我以为应该很难会有类似的作品了,除非制作续作,但就在去年……林瑶再一次找到了我们。她递给了我们一叠设定图和一份策划书,然后跟我们说,接下来我们做这个。