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561、一切都将变得不同(1 / 9)

12月21号。

下午。

经过几天的休息,电竞节赛事再次开启。

但就算是电竞这样的活动······也没能浇灭玩家们的热情,对于新游戏《使命召唤:现代战争2》的热情。

如果说昨天,通关游戏的第一批玩家,大多都是玩过前作,有fps基础,有时间的人。

那么今天,通关的玩家,就是绝大多数的普通玩家了。

他们或许是因为看到了电竞节的广告,或许是因为昨天看到了铺天盖地的好评,或许是早就听说过这个游戏系列的名字想要试试,或许只是单纯得跟风。

总之。

这些玩家购买游戏的理由千奇百怪,他们并不是林木工作室的「游戏粉丝」,但他们人数众多。

而他们大多都没能第一时间进入游戏,可能是没时间,可能是习惯了晚上才开启欢乐时光,或者干脆就是在看到游戏评价那么好后,当晚才购买的游戏······

但时间来到第二天。

经过一个上午的奋战后。

这些玩家基本也都通关了。

而这些玩家,通关后,就成为了第二波热潮!

有了他们的加成。

游戏热度滚起雪球的速度······简直可以用恐怖来形容!

虽然,这里不像林瑶前世那么夸张,当一款游戏成为大众认可的热点之后,所有人都会为了热度追逐着它跑。比如因为特殊环境和大众追逐一起造就的《健身环大冒险》售价神话,以及《动物森友会》的流量神话······

而《使命召唤:现代战争2》这类游戏也不像上述的两款游戏,有极强的社交性以及话题性。

但这里毕竟也不是古早时期了,事实上这里的互联网,已经抓住了流量时代的尾巴。

所以信息的传播的速度,并不算慢。

《使命召唤:现代战争2》将近九百万的预售销量,也就意味着有九百万玩家进入游戏。

就算假设绝大多数,七成的玩家都没有出来发声,那剩下的三成玩家,也是两百万级别的恐怖流量。

这么多人,玩过游戏后,一波一波地出来为游戏说话。

影响有多大,可想而知。

昨天。

牧婉清预测的游戏增长数据,已经很大胆了。

但事实证明。

她还是保守了。

昨晚仅仅只是开始而已。

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