570、颠覆(3 / 14)

当然不可能让玩家看到一半就转移注意力。

台上。

康逸抛出勾起玩家好奇心的钩子后,打开了《植物大战僵尸》这款游戏的手机版。

五秒后。

游戏的开始页面出现,

但康逸没有急着说游戏,而是看向镜头,话锋突然一转:

“当初,林瑶拿着一份企划书,说想要制作手游的时候,我真很惊讶。”

“因为当时甚至距离4G商用都还有段时间,而手游那时候可不火热,参差不齐的手机硬件让手游的制作变得无比困难。”

“另外,最重要的是,哪怕是按照市面上最好的手机开发,硬件不成问题。那还有个问题,我还是想不出解决办法。”

“那就是——手机只有一款玻璃板,它不像主机拥有摇杆和按键,也不像PC那样,有键鼠,那我们该怎么操控游戏?”

“而林瑶给出的答案很简单,她说——我们人类天生拥有的某样东西,比键鼠和手柄要更好用。”

“那东西就是——”

康逸举起右手,张开五指:“我们的手指。”

“回到刚刚的问题,《植物大战僵尸》为什么跟其他端的游戏比,没有任何变化?因为它的操控方式没有任何变化,唯一的变化,只是操控载体从鼠标,变成了我们的手指而已。”

康逸一边说,一边重新看向了手机,直接开始了一局新游戏。

熟悉的戴夫房子。

出现在了演示屏幕上。

“你看,游戏开始,平常我们需要干什么,种植向日葵……那就点击向日葵,然后将其拖到预定的位置,松手。”

“这样,向日葵就种下了。”

“需要收集阳关怎么办?将你们的手指当作鼠标,点击阳光就行了。”

“是的,只需要按照你们的直觉,游玩这款游戏就可以了,就是这么简单。”

“而到了这一步,我相信就不用我继续讲解这款游戏,你们或许比我还要熟悉这款游戏。”

康逸重新抬起头来,看着镜头,露出笑容。

直播间。

所有观众都懵了懵。

康逸的演示十分简单,简单到,甚至让人没反应过来……

让人有种如梦初醒的感觉。

是啊。

手游的操控方式,为什么要想得那么复杂?

前段时间的垃圾手游,又是全自动,

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