林木工作室推出的钱包功能。
虽然叫钱包。
但其实,里面的钱就是一种代币。
因为钱包里充值的钱,只能用于消费林木工作室自己的产品。
并不具备流通属性。
既不能和别的玩家交易,常规手段下,也不能退回去。
与其说钱。
不如说更像是一种游戏币。
这也是很多玩家和部分同行对此感到摸不着头脑的原因。
因为他们想不通,林木工作室这是为了啥。
这大张旗鼓的更新,还献祭了最近备受期待游戏的部分收益,就为了推这么一个功能。
虽然吧。
这样做,玩家付款是方便了不少。
充值后,微讯支付购买游戏,只需电脑点确定,然后手机上确认就可以了。
但为了这点方便,真的值得大张旗鼓吗?
不少人都打了个问号。
当然。
这只是少部分人。
大部分嗅觉敏锐的,还是意识到了什么。
当然。
具体能想多远,看个人。
比如有的人,就只是觉得林木工作室是想要建立生态。
觉得他们是想要用微讯,将旗下所有产品串联起来,将微讯作为产品的流量入口,才做出了这样的决定。
而有的人。
则是想得更远,想到了第三方支付这方面去了。
当然。
这样的人并不多。
毕竟金融体系不是开玩笑的。
用手机软件,取代银行卡支付。
这其中的风险,对于林木工作室……或者更准确地说,对于林木集团这庞大的公司群来说,无异于豪赌。
很多人设身处地换位思考了一下。
大多都觉得不可能。
只有寥寥几个人,觉得林木工作室真有可能这么做,然后如同发现新大陆一样。
跟着豪赌。
而其中最积极的,当属天狐了。
但牟丰跟李广生说起这事时,后者同样觉得不可思议。
甚至一度迟疑不敢下决定。
不是李广生不相信牟丰。
而是不敢冒险……
不过牟丰最终说服了他。
牟丰的理由,也很简单。
至少。
天狐要做好准