同一时间。
就在伊问文沉浸在微妙的成就感中时。
牟丰也打开了游戏。
他不仅打开了游戏,还在看完CG后,直接充了一千块。
然后。
把这些钱全拿去抽卡了。
然后……就抽到了三个五星角色。
实话说。
这个概率挺出乎牟丰意料的。
他以为一千块,怎么也能抽出大半的五星角色了。
但现实是。
除了一开始相当于送的概率,接下来他都是保底……
脸黑得不行。
而为此,他还特地看了一下林木工作室在抽卡页面底下给出的概率说明。
然后,立刻瞪大了眼睛。
十抽抽到五星角色的概率,是0.7%。
这个概率,可以说低到了一定程度了。
同时也让五星角色的稀缺性,瞬间就上来了。
刚刚还不满的牟丰,看到了自己抽到的三个五星角色,瞬间就觉得平衡了……
另外。
除了公布概率外。
说明里还提到了概率的变化规律。
单个角色的概率会根据卡池变化,从而发生变化。
并且抽卡概率也会随着十抽轮空而增加。
这个期间,如果出现五星角色,概率就重置,如果没有,就一直增加,直到出现五星角色,或者保底出现,再重置……
武器、角色、卡池UP机制、各种概率。
这些林木工作室基本都明说了,甚至将概率都放了出来。
牟丰看得很认真。
而看完后。
他就一个感受——林木工作室,你这也往外说啊?
照理来说,这玩意不是隐藏起来最好吗?
还有这个保底。
这个机制就更让人摸不着头脑了。
如果想要提升五星角色的稀缺性。
那这个机制完全就不需要啊,让玩家全靠命,这样不是更能让用户心甘情愿地充钱吗?
而且就算不考虑这些。
这五星角色极低的出货率,明说也容易被喷吧?
牟丰想不通。
他挠了挠头,将这点暂时放下,将平板放在桌上,然后查看了一下自己的角色库。
重点当然是三个五星角色。
不同的台词,不同的性格。