一发入魂这个话题,出现在受众更加广泛的社交媒体上。
理所当然的。
吸引到的目光也就更多了。
这里面吸引到的人,分为普通人和玩家。
玩家自然不用多提,看到这么一个有‘代表性’的话题,怎么也得炫耀一下自己抽到的角色,特别是一发入魂抽到的角色不是。
而他们发布截图,当然不可避免的,会导致角色立绘的传播。
而《轮回之日》的角色立绘……不是林瑶自夸,哪怕是对比所有同类型游戏,甚至所有二次元作品来说。
都是极其精致和出色的。
任何人看到,都不可避免会被游戏那精致的角色立绘所吸引。
还是那句话。
美好的东西,是很难抵挡的。
这种情况下,加上游戏本身水平极为上乘。
可以想象到,普通用户会是什么态度……
当然是想了解啊……
比如问一句这是什么游戏之类的。
而《轮回之日》的玩家,很乐意解答这些问题。
或者说,他们很乐意去和别人讨论这款游戏。
运气好的用户愿意炫耀,运气差的用户愿意吐槽。
而这一通操作下来,‘一发入魂’话题立刻就成为了吸引新玩家的利器了。
而新玩家从这种渠道了解到游戏。
下载到游戏一般都是做什么?可能每个人都不同,但抽卡肯定是绕不开的一环。
毕竟除了赠与的抽奖次数,剧情通关奖励的晶石也不少啊。
而抽卡,无非两个结果。
脸黑,在有限的次数中,没抽出五星角色。
脸白,在有限的次数中,幸运地抽到了想要的角色。
但无论是那种情况。
就算是脸黑的用户,其实也很乐意分享自己抽卡的截图。
因为很简单。
自己是从‘一发入魂’的话题中了解到这款游戏的嘛。
那不得分享一下自己抽卡的成绩?
要是自己也一发入魂,那就更得晒自己抽到的五星角色了。
而且。
这时候晒抽卡成绩就不限于社交媒体或者游戏圈子了,甚至是在朋友圈晒……
因为热门话题的加入,让‘抽卡’这一行动,多了些社交属性。
别小看这社交属性。
这直接让