“画风好看,无论是泄露的原稿还是现在的主视图,确实是不比《轮回之日》差了,就是不知道游戏具体怎么样。”
“感觉质量对标《轮回之日》没问题,就是不知道具体玩起来怎么样。”
“好好做,别五亿做出垃圾,保持现在的质量。”
“……”
玩家不再恶语相向,反倒更多的是鼓励。
天狐。
官方社交媒体刚发出去动态,牟丰就点开评论区看了起来。
他几乎亲眼见证了评论从零到破千的过程。
然后。
他还看完了前面一千多条回复。
而等他再次刷新时。
底下的评论,已经快破万了……
牟丰放开鼠标,抬起头来,有些感慨。
林木工作室的营销策略,真的太好用了……
他刚刚看的一千多条评论,百分之七十的玩家,都提到了《轮回之日》。
这代表着,玩家已经默认天狐的新手游是跟《轮回之日》同级别的手游了。
《暗夜行走》已经给玩家留下了难以磨灭的深刻印象。
这已经是巨大的成功了。
接下来。
天狐就只需要在保证质量的情况下,尽快将手游做出来……
“大局已定了。”
牟丰想到这,缓缓舒了口气。
其实有件事,他一直没有跟李广生说。
那就是,过年期间,他真的被打击到了……
这一次,他真不想当老二了。
非常不想。
他想要抓住这个可能此生仅有的机会,跟林木工作室站在同样的位置上。
这是他内心深处,小小的野望。
……
三月结束,四月到来。
而天狐的《暗夜行走》,热度依旧保持得很不错。
某种程度来说,甚至比《轮回之日》的热度还高。
毕竟未知的东西,永远都是最让人好奇的。
《轮回之日》已经运营了快小半年了。
角色玩法等等基本都已经被玩家摸透了。
加上新春过后,《轮回之日》只进行了日常的卡池轮换,暂时没什么新活动。
一边是未知,一边是天天接触。
期待感当然不一样。
而《暗夜行走》的消息,林木工作室手游部的工作人员当