人御姐。
两人同样是五星角色,同样拥有独立的故事线。
同时,因为这两个角色都是原创,并没有原作的束缚,也就没有了原作‘剧透’的观感。
无论是他们的故事,还是他们的性格。
都充满了未知……
漫画读者完全可以像一开始看漫画一样,慢慢了解这个角色的性格,然后……喜欢上这个角色。
而类似的原创角色,游戏里还有一堆。
游戏和《暗刻》这部漫画的联动,对于存量玩家来说,是跳脱出常规更新的一次意外,是一次巨大的惊喜……当然,还是一个了解漫画的契机。
反之亦然。
对于慕名而来的漫画读者来说,这就是一扇了解游戏,接触游戏的窗口……当他们下载了游戏,为联动活动而惊喜时。
那不可避免也会接触到游戏其他的原创内容。
然后。
然后就这样了。
可以说是……双赢!
而也在这种双赢的局面下。
《轮回之日》的知名度,再次迎来了二次爆发!
因为这款游戏被动漫圈子真正接纳后。
相关同人图便开始如雨后春笋般冒出来了,讨论的人群也开始迅速增加。
a相关内容在网络上本来就是一个天然共通的亚文化大圈子。
就像联动一样,流行元素极容易互相流通。
《轮回之日》借助一次活动,算是真正地打通了原本还有隔阂的游戏和动漫相关圈子。
某种程度,可以说是真正定义了二次元手游这个概念!
如果说。
林木工作室的同行们,一开始只是惊叹于林木工作室的想法多,惊叹于《轮回之日》新版本上线的热度高。
那后续。
当看到他们游戏新版本上线一周,热度不仅没有降低,反倒越来越高。并且还慢慢走出了《暗刻》联动的范畴,让自己本身的游戏内容成为了新玩家的主要讨论对象,海内外相关的同人作品如雨后春笋般冒出时……
就是觉得醍醐灌顶了。
“原来如此……”
天狐。
牟丰看着自己的笔记本电脑屏幕,缓缓舒了口气,由衷地感到佩服。
而屏幕上。
正是某个知名的动漫社区。
此刻,社区首页上,满是《轮回之日》的相关讨论。