669、疯王(1 / 6)

《刺客信条》发售的第二天。

毫无疑问。

这游戏成为了游戏圈最热门的话题。

甚至看起来比《求生之路》还多人讨论!

至于为什么……

林瑶前世听过一个很有意思的结论。

既。

大部分成系列的游戏作品,起码推出了五六作的系列,销量还非常不俗的,全都是最适合作为‘年轻人的第一款单机游戏’的游戏。

绝大多数游戏玩家,都能从中获得快乐。

而随着玩的游戏越多,这些玩家或许会发现对于自己来说另一些游戏会更好玩。

但这些游戏,不会适合所有人。

而《刺客信条》,就是最适合作为‘年轻人的第一款单机游戏’的那种游戏。

育碧虽然每年的罐头开放世界游戏一直被吐槽。

但除了育碧,能有几家游戏公司有能力这样频繁产出类似的游戏啊?

别说bug了。

有的游戏公司连bug都做不出来!

他们的游戏或许因为过于规整的缘故,会让一些玩家觉得无聊。

但正因为规整,他们的游戏操作很友好,引导也强,游玩内容也标准。

再加上画面好,刺客的动作还帅气。

这一切加起来,真的太适合作为入门的单机游戏了。

所以第二天。

《刺客信条》这款真要说十分突出的优点,很难说出来,但各方面达成了完美平衡的游戏,论热度,比《求生之路》还高!

这点从评测数量上就能看出来。

很多同行其实也玩了《刺客信条》。

但他们玩完这款游戏,给出的评价是,这是一款各方面很均衡,不算惊艳的游戏。

而《求生之路》不一样,虽然它没有帅气的动作和人物,游戏剧情也几乎是四个倒霉蛋赶路,没赶上,继续赶路的循环。但这款游戏优点十分突出,完全可以说是丧尸题材品类的天花板了。

可就是这两款对比如此鲜明的游戏,最后竟然是各方面更均衡,甚至在很多同行看来,除了美术外,玩法等各方面都相当平庸的游戏,热度更高。

而且……这游戏还吸引了一大波的萌新玩家。

这里的萌新玩家指的并不是没玩过游戏的玩家,指的是比较少接触单机游戏的玩家。

而上一次林木工作室推出新单机游戏,能吸引如此多的萌新

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