奥术法球铺天盖地,轰炸在岱钦的身上,每次都能带走岱钦上百点血量,即使伤害低下,但数量改变质量,每秒钟累计下来的伤害不弱于放一个大招。
加上各种控制技能的完美衔接,从开局到结束完全没有挪动过一下身子。
就连在场的观众们都震惊了,全程只用了十几秒钟,然后岱钦……就这么输了?这到底是什么样的加点方式,还是出了BUG?
岱钦表示自己郁闷到吐血了,明明都想好了该怎么打,结果一上去就炸了,连岱钦自己都没有反应过来。
消息提示声效,苏墨寒打开了系统消息,原来是解说的私聊,询问能否把这套加点告知。
说实话这种要求对于普通选手来说的确很难堪,但苏墨寒是谁,手握几十种套路,被誉为天穹教科书的大神,何况这秘术师的套路要不了多久就会被别人开发,说了反而对自己还有好处。
于是,苏墨寒把加点共享给了解说,两名解说擦了擦汗松了一口气,解说这一职业,顾名思义,就是给观众们解释比赛的详细,可苏墨寒怎么打出这种效果的,就连他们都不知道,又谈何解说。
如果不是苏墨寒同意,恐怕这件事就会成为两名解说的职业生涯中一枚污点。
两名解说都是游戏老手,几个呼吸的时间就把这套加点弄清楚,然后给还在懵逼状态的观众们解说起来。
当讲解完毕后,观众们这才恍然大悟,这种毒瘤般的套路,真的可以出现在比赛场上么?
“根据回放,苏墨寒的技能加点非常吃法力值,岱钦应该是被打了个措手不及,如果能够再与苏墨寒消耗十秒,那么获胜的必将是岱钦”
解说一针见血,指出了这套加点的缺陷,不少人都倒吸一口凉气,为什么?因为苏墨寒是这套加点的开创者,如此大的缺陷,苏墨寒居然敢拿出来使用,这是何等的自信?
当两名解说还在聊着苏墨寒第一局比赛时,苏墨寒已经进入了第二局比赛,开始选用职业。
依旧随机,职业魅魔使徒,恶魔阵营的三阶职业。
魅魔使徒就像是恶魔阵营中的游侠,总体伤害在30级的职业伤害排名中较低,群体控制方面不算很强,只有单体控制和真实伤害可以拿得出手,在恶魔阵营的血斗场中还是可以经常看见魅魔使徒的身影。
毕竟控制充足的情况下,也就代表着可以稳定输出。
这次的魅魔使徒没有什么太大套路,只是有着一些细小的改动,相比起现在