怪物阶等分为:炮灰,杂兵,勇士、精英、头目、统领,领主、首领,王级、帝级、魔王、魔神、至尊、灭世。
炮灰和杂兵基本上是用来填充视野用的,也可以让大家的无双类技能显得很无双。越往上,需要对付的难度越大。
计算怪物强度战斗力首先是阶层其次才是等级,阶层和等级的跨度是一比二,一个十级的勇士战斗力,相当于而是级的杂兵,四十级的炮灰,以此类推,但是往往阶层高了本身的等级也不会低,不会出现一级的灭世怪这样奇怪的设定。
基本上是阶层越高其本身等级也越高,当然根据不同地图和版本修正,这个地图的炮灰怪就有一百级,而那个新手地图的精英怪只有十级的情况,在同一个地图只有少数情况会出现类似精英比头目高出个几级的情况。
此时这个游戏只有一个大地图那就是地球,不同等级阶位的玩家和怪物同出一个地图之中,这对于新手玩家是不幸的,但是同时也摘掉了这个地图会出现怪物阶位上限的帽子,也就是说这里会出现任何阶位怪物的可能性都有,就现在的阶段,只要出现魔王级别和以上的怪,在对方的直接攻击下,所有玩家和一级新手没有任何区别。
当对方能打出一万点绝对伤害的时候,己方一点或者一万点生命值其实是没有任何区别的,都是秒杀。区别也只能是尸体的形状或者形态而已,一个能保持固体形状一个可能变成了气体。
当使徒那暴虐的气息传出来后,这种比他们此时面对最强怪物帝阶怪还要强的气息,让有经验的玩家立刻判断出来个使徒阶位怎么也在魔王级别的。
刚才还自信满满的一群人顿时流出了冷汗。
之前一直保持着姿势不动的使徒的三个头颅微微的低下。
神,终于开始俯看众生!
众生应否骄傲?!
我要逆天口牙,才不要被俯视!自视为主角的玩家们没有一个人敢喊出这样的口号,全都冷汗淋漓的看着巨型骷髅低下的头颅,即便那诡异的三眼空洞没有眼球,众人还是感觉到自己被它凝视着。
这里的高端玩家们都是经过无数任务厮杀出来的老战士,他们性格各异,但是却有着同样的特质,俺就是在战斗中保持沸腾的身体和冷静的思维。
至于逆天,那也得先能够到天再说。
而且现在看来这个比天还要矮很多的巨大骷髅都是大家能够对付的。
一瞬间二环位置的玩家身上亮起各种光芒,这是在耍BUFF