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六十八章 激战(1 / 3)

没有配合没有组织的群攻,绝对是非常愚蠢的行为。

一个走位不慎,一个配合不好,搞不好就死在了队友的误伤之下,事实上也是,在战场中屁股后面中弹而亡的冤死鬼不是少数。

可是,当有一个超现实的系统出现之后,硬生生的设置了一个规则,队友之间相互是不会造成伤害的,哪怕你给对方挠痒痒都不会掉一点皮屑。

也因此有了系统的帮助,让队友之间的攻击没有任何顾虑,可同时也让玩家之间的配合显得无比的粗糙和低效。

但是,不会伤害队友的话,同样的,队友也成了对方最完美的盾牌。

想起玩射击游戏那一颗颗被队友身躯完美挡住的子弹了么?就是这么绝望!

两个穿着机械甲和一个背着机械箱的三个玩家,一起向丁野发动了他们早就配合无数次的攻击套路——十元钱的霸权。

之所以会起这个名字,是因为在生活中,这三个好基友发现,只要兜里没有了十元钱之后,买东西付现金算账的时候就会变的麻烦起来,是的,少了十块钱之后总觉得算不过来账了。

所以,他们三人的配合战术攻势,就是要让敌人觉得仿佛少了十块钱一样算计不过来,计算价钱的时候总是卡顿。

总之一句话,自己觉得合理所以就胡乱来了。

面对斩腰而至的长刀,即便丁野喜欢手动切换武器,这时候也不得不用系统辅助功能帮助自己,瞬间收弓的同时,盾牌和单手剑出现在自己左右手上。

当的一声,挡住了这重重一刀同时,同时微妙的后侧步,一瞬间将自己身形拉在挥刀突袭的玩家和远处用指头炮射击的玩家一条直线上,指头炮下意识转火下的攻击伤害全被突袭玩家吸收了。

手动切换武器的好处是没有武器使用佩戴及姿态限制的,但是这样的弊端是,一些没有被系统认定装备的武器是无法发挥其属性的,就像是他强行把这些装备挂在自己身上,但是装备栏中根本没有这装备,系统不认定这些装备属性的加成。

但是即便无法发挥装备的属性,但是这件物品是存在的,它就可以被拿出来用。真实的物品使用怎么能够被僵化的系统所限制?

这就是老玩家自己总结的秘诀,不练一阵的话,一般人还真用不了。

而对大部分老玩家高玩们来说,因为各种资源的限制,所以都秉持着一个观点,博采众长不如专精一术。

看到丁野的装备高玩们都明白怎么回事,但是却不理解为

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