0cm ,总长3600cm或7200cm或更长,越长越好设计,A点为最高和最低点,要利用弯道,才能上升或下降不被人所察觉,梯道内墙壁或石壁的渲染要体现是走直线的,这一点很关键。外弧都是一样的形状和角度,并可以设计出口和入口,迷惑入梯者用。
假如有岔路,不论是分岔的还是汇合,那么那个月牙形标记不就要一分为二或二合为一了?那不就会发现同一台阶有两个标记?而且为了产生直线的错觉,偏移的弧度肯定很小(不像图中那么夸张),但是偏移弧度越小这两个月牙标记就势必离的越近,极容易被同时发现 另外,既然后来的岔路形成了一个圈,而与来自入口的那条路又相连,那么如果一开始从入口就顺着某一侧的墙壁走,不论顺着哪边的墙壁都最终能发现这个岔路口。而且如果是在绕圈子,凭指南针不就可以发现方向的变化了吗? 不断的向下走又回到原地?原文的意思就是说台阶的高低落差很小,以至于一直在平地走却以为在上下楼?我个人认为凭重力感,地面倾斜感,和攀登难度是可以觉察到的,但也不排除该解释合理的可能。悬魂梯其实就是当今盛传的潘洛斯阶梯。
徐半仙的话说完之后,我们这时候都傻了眼,开启了学霸模式的徐半仙跟我们并不是一个级别的,这时候九哥吧嗒了一下嘴,然后苦笑着对徐半仙说道,道长,你说的这个我们并不知道,也没听明白,你就直接跟我们说好了,这第八关我们过的去吗?
九哥的话说完之后,徐半仙皱了皱眉头,然后摇摇头说道,这悬魂梯我也只是听说过,根据我知道的情况来看,想要破除此关,只有心无杂念,不被错觉所迷惑才行,要不然我们踏上那悬魂梯之后,很有可能一辈子都在那悬魂梯里徘徊而出不来,最后被活活的困死在里面。
见徐半仙说的这么恐怖,我们都有点紧张,这时候徐半仙苦笑了一下对我们说道,现在也别想这么多了,身后是火海,退路已断,我们现在想要出去,只有一直闯完这剩下的两关,这里有空气,说明墓的两头是通着的,想要活着离开这里,就算前面是刀山火海,我们都要闯一闯。
徐半仙说的都是事实,这时候我们也没有其他选择了,在通道里休息了一会儿,我们跟在徐半仙的后面直接踏上了这叫悬魂梯的台阶。
走了没多久我就发现了问题,这悬魂梯跟徐半仙说的一模一样,坡度不是很大,走起来感觉就是在平地一般,不过在不知不觉中本来是上坡的,没一会儿就变成了走下坡,来来回回重复走了十几次,这时候前