的混乱损耗就越大,一般来说超过三个以上就会得不偿失。
而且这一技能往往只能适用于同类的灵活构装。
这两个技能都是所谓的大学派知识,学派知识是指其他学派一般不会选择,而大往往是指节点技能因为相对较为深奥,所以往往需要消耗更多的经验才能学习掌握。
方鸻按照自己的思路选择了后者:
镜像指令【技能/技巧/炼金术/等级e】:‘意识是灵魂的延伸,你现在将它延伸更远’,令第二目标运算量占用率降低至0,最大允许控制数上限3。
主目标之外每一个次级目标操作精度额外降低10%(第二目标90%,第三目标80%),第二目标之外每一个次级目标运算量占用率提高60%(第三目标60%,第四目标120%)。
理解技能需求:智力评价f+或更高
技能前置条件:以太知识d级或以上,中型灵活构装基础理论e级或以上
方鸻只把这门技能提升到了e级,因为在前期没有相应的辅助插件帮助下,镜像指令在操纵三个以上的灵活构装是得不偿失的,就算是d级以上技能的学派能力也弥补不回来经验的浪费。
毕竟节点技能起码是三倍以上于一般技能的经验消耗,像是镜像指令,如果学到d级需要十多万经验,事实上他才升到e级四五万经验就流水一样的花了出去。
再加上学习其前置技能中型灵活构装基础理论的消耗,从多里芬副本里面获得的二十二万经验基本上就消耗掉了三分之一。
当然奥里底斯学派绝不仅仅只有这些重要的大学派理论,虽然理论是其基础,但也有围绕这一理论展开的诸多较小的子系技能。
只是方鸻没有盲目地在一开始就选择这些小技能这是许多没有指导的新人都会犯的错误,选定一个学派方向之后过早地开始围绕理论展开技能构建。
当然这本身也无可厚非,只是对于那些经验丰富的老手说,这其实是一个会浪费不少时间的选择。
因为战斗风格与流派的形成不是一朝一夕的事情,而新人掌握的经验又往往较少,与其构建一个不怎么完全的流派,不如把它花在更能提升战斗力的地方。
而战斗力越高,选召者也便能应对更棘手的冒险,从而获得更快的成长速度。
只是对于自由选召者来说,一个问题是没有人会告诉你什么选择是适应你当前自身的、能最快提升战斗力的选择,那些都是大公会之间守口如瓶的秘密